Разное

Идей: Новые бизнес идеи в мире 🌍| Новинки идей для открытия бизнеса с нуля

02.02.2019

Содержание

10 способов придумывать прорывные идеи

Позвольте себе креативность

Начнём с одной интересной истории. Однажды директор одного серьёзного издательства задался вопросом отсутствия творческого подхода у сотрудников в редакционном и маркетинговом отделах. Он пригласил высококлассных психологов и поставил пред ними задачу выявить различия творческой и посредственной личности.

Целый год команда психологов работала с сотрудниками, и вот что удалось выяснить. Оказывается, между членами двух групп было всего одно различие. Творческие люди выражали безграничную уверенность в том, что они творческие. Тогда как посредственные сотрудники были абсолютно уверены, что у них нет творческого начала.

Запомните: первый шаг на пути к хорошей идее — признать, что вы способны её придумать. Если же вы уверены, что вы не творческий человек, то никогда и ничего не придумаете.

Открывайтесь новому

Самая разная информация крутится вокруг нас и может помочь создать что-то новое. Просматривайте приходящие рекламные предложения, замечайте тенденции в маркетинге, в новинках на рынке. Читайте любые газеты и даже листовки, раздаваемые на улицах.

В результате просмотра всей этой информации какие выводы вы можете сделать об экономике, бизнесе и культуре? Какие звёзды сегодня на пике популярности? Почему именно они, а не кто-либо другой? Кто герои современности? И какую пользу из всего этого информационного мусора можете извлечь именно вы?

Идейный дедлайн

Только представьте, за всю свою жизнь несравненный Томас Эдисон запатентовал целых 1 093 изобретения! Он ежедневно упражнял свой ум и был открыт для всего нового. Каждые 10 дней он изобретал что-то небольшое, а каждые полгода — что-то выдающееся.

Вы также можете установить для себя определённую квоту на идеи. К примеру, каждый день генерировать две новые идеи. Естественно, какие-то из этих мыслей окажутся глупыми или уже существующими, но только представьте, сколько новых идей вы сможете взять на вооружение!

Даже если над первыми идеями вы будете ломать голову неделю, то потом мысли сами будут вертеться у вас в голове, генерируя всё новые и новые идеи.

Не бойтесь экспериментировать со всем, что попадается под руку

Если сначала это упражнение будет казаться вам глупым, то потом вы поймёте всю его суть. Придумывая нестандартные способы применения привычных вещей, вы тренируете свой ум и делаете его более гибким.

Попробуйте взять смазку WD-40 и придумать ещё пять способов нестандартного её использования. Разумеется, смазка велоцепей и замочных скважин не считается. Ведь именно для этого она и придумана. К примеру, вы можете использовать средство для смазки шеста для скворечника (чтобы не лазили кошки), для смазки струн музыкальных инструментов и так далее. Начав тренировать свой мозг ежедневно, вы уже очень скоро заметите первые результаты.

Ищите смысл даже в бессмысленных вещах

Пионер творчества и психолог Гилфорд свято верил, что для развития креативности нужно видеть смысл даже в бессмысленных вещах. Вот вам ещё одно упражнение: возьмите наобум 10 любых слов, пришедших к вам в голову, и попробуйте составить из них понятное предложение.

Тренироваться можете сколько угодно.

Заведите журнал для идей

И каждый день записывайте возникающие идеи. Через какое-то время вы обязательно увидите связь между сгенерированными идеями и ежедневными проблемами людей.

Например, жуёте вы жвачку и вас внезапно посещает идея создать жевательную резинку для измерения уровня стресса. А через какое-то время вам приходит в голову измерять уровень pH с помощью всё той же жвачки. Только представьте, жуёт человек жвачку. Если через 5 минут она посинела, то всё в порядке, если покраснела — надо идти домой и ложиться в постель.

Играйтесь со словами и образами

Если вы хотите придумать что-то новое, то можете начать с изменения слов. Как? Вот вам пример: менеджер производства французской компании OV’Action задался целью разработать уникальный продукт питания. Но как это сделать, если все известные продукты уже представлены на рынке?

Он пошёл другим путём и заменил слова «уникальный» и «разработать» на слова «удивительный» и «преобразовать». В итоге и задача встала для него по-новому: вместо создания чего-то нового он задался целью преобразования чего-то стандартного в нечто удивительное. Изначально он подумал, что бы его удивило сильнее всего. И в итоге придумал квадратные варёные яйца с желтком и сроком хранения почти в месяц. Причём яйца пригодны к разогреванию в микроволновой печи.

Растяните задачу

Спросите себя: «Почему?». Именно это поможет вам понять основную цель и разобраться с предположениями, ведущими к переосмыслению поставленной задачи. Представьте, что перед вами стоит задача продать как можно больше компьютеров. Итак, каковы ваши действия?

Шаг 1: задайте себе вопрос «Почему я хочу продать больше компьютеров?» — «Потому что продажи падают».

Шаг 2: «Почему я хочу продать больше компьютеров?» — «Так я увеличу объём продаж».

Шаг 3: «Почему я хочу увеличить объём продаж?» — «Потому что в таком случае я получу большую зарплату».

Вообще, фразы вроде «Как я могу разбогатеть» помогают охватить всевозможные способы и методы заработка денег. Можно попросить повышения оклада, можно открыть собственное дело, заняться инвестированием и так далее. Человеческие возможности порой просто безграничны.

Сожмите задачу

После того как вы поймёте, что нужно искать, и получите общее представление о задаче, сожмите её и превратите в частную и конкретную идею. В данном случае вам поможет постановка правильных вопросов. Приведём пример.

Одна проектная компания задалась целью спроектировать креативный и функциональный контейнер для мусора. Для сжатия идеи руководство поставило правильные вопросы: «Кто сможет создать контейнер?», «Где взять материалы?», «Какая форма может стать оригинальной?» и подобные. В результате поставленных задач родилась идея пластикового мусорного ведра, хранящегося в сложенном виде.

Используйте загадки и головоломки

Стоит знать, что разные загадки, задачки и головоломки очень хорошо развивают наш мозг и помогают нестандартно мыслить. Именно поэтому чаще разгадывайте ребусы и всевозможные шарады. А мы поможем вам с этим.

Посмотрите на арифметическое выражение с римскими цифрами. Оно составлено совершенно неправильно. Вопрос: можно ли его исправить, не прикасаясь к спичкам, не добавляя и не убирая их?

А теперь ответ: для решения задачи вам надо отказаться от стандартного взгляда на вещи. Когда вы придерживаетесь одной перспективы, то сами загоняете себя в определённые рамки. Постарайтесь взглянуть на решение примера по-новому, и у вас всё получится.

Напоследок посоветуем вам никогда не сдаваться и не отступать от намеченной цели.

Кстати, сколько минут вам понадобилось на разгадывание последнего ребуса?

По материалам книги «Рисовый штурм и ещё 21 способ мыслить нестандартно»

часть 1. Читайте на Cossa.ru

«В вашей презентации отсутствует большая идея», — практически любой творческий специалист в области маркетинга (особенно креативный директор) сталкивался с такой фразой со стороны клиента. «Большая идея» как термин обозначена практически в каждом рекламном тендере, но мало кто может дать понятные критерии приемки и оценки большой идеи. А что если вам нужно создать такую идею, которую смогут потом развивать и дополнять другие создатели, копирайтеры, агентства? Или представьте обратную ситуацию: вы — принимающая сторона. К вам приходит копирайтер, показывает что-то написанное, а вам нужно сказать: хорошая это идея или нет?

Оценивая качество идеи, в большинстве случаев мы руководствуемся просто личным опытом (или личным опытом другого человека, например, бренд-менеджера). Я категорически не могу работать с фразами наподобие «идея должна трогать», «идея должна быть в стиле сторителлинга», «идея должна быть взрывающей и вдохновляющей». Как вообще можно оценить вдохновение или «трогательность»? Далеко не всегда есть возможность на предпроектном этапе провести фокус-группу и проверить, кого идея действительно тронет.

Свяжите сервисы между собой без программистов за 5 минут!

Cossa рекомендует использовать ApiX-Drive для самостоятельной интеграции разных сервисов между собой. Доступно 200+ готовых интеграций!

  • Автоматизируйте работу интернет-магазина или лендинга;
  • Расширяйте возможности за счёт интеграций;
  • Не тратьте деньги на программистов и интеграторов;
  • Экономьте время за счёт автоматизации рутинных задач.

Бесплатно протестируйте работу сервиса прямо сейчас и начните экономить до 30% времени! Перейти

Реклама

В чем выражается идея — отдельный момент для споров. Каков ее масштаб? Большая идея должна превращаться в много маленьких «идеечек»? Или речь сразу идет о конкретных носителях? Большая идея — это некая формулировка или это уже сайт? Ролик? Мероприятие? Стоит признать, что многие из тех, кто принимает творческую работу, не готовы воспринимать идеи в виде абстрактных моделей. Сразу хочется увидеть физический объект: картинку, музыкальную тему, фотографию. К сожалению, это не всегда возможно — не только потому, что нет времени на воплощение на этапе тендера, но и потому, что, заперев идею коммуникации в рамках одного решения, мы ограничим ее развитие.

Задача этой работы — помочь систематизировать представление о большой идее и дать перечень инструментов, которые помогут творческим специалистам оценивать свою работу объективно (насколько это вообще возможно в контексте творческой профессии).

Чистое мышление и мыследеятельность

Для начала обозначим систему координат, в которой мы придумываем. От пустоты до реализации в проекте идея проходит два принципиальных этапа: этап чистого мышления и этап мыследеятельности.

Чистое мышление — проекция идеальных абстрактных систем на идеальную среду (читай, доску, слайды, схемы) при помощи доступного языка. В рамках чистого мышления главной задачей исследователей (стратегов) и изобретателей (креаторов) является приведение проблем целевой аудитории к абстрактным решениям без учета элементов сопротивления реального мира.

Мыследеятельность — проекция решений чистого мышления на текущую ситуацию с учетом практических проблем и преодоление сопротивления реального мира. Сопротивлением может быть административный барьер (нет денег), физический барьер (нет материала), социальный барьер (запрет общества). На этапе мыследеятельности абстрактное изобретение (результат процесса чистого мышления) адаптируется к жизни.

Креатор (изобретатель) — это создатель новых идей в рамках чистого мышления. Ключевая задача креатора — использовать креативные методики для создания прогрессивных полезных форм коммуникации в проекции идеального мира. Изобретения креатора подобны научным открытиям и не учитывают сопротивление реального мира. Креаторы — теоретики.

Изобретатель работает для человечества.

Дизайнер — это создатель новых идей в рамках мыследеятельности. Ключевая задача дизайнера — использовать дизайн-мышление для создания нового человеческого опыта на основе изобретения. Дизайнер всегда работает в существующем контексте «пользовательских путей». Дизайнеры — практики.

Дизайнер работает для человека.

Креативные методики на этапе чистого мышления и этапе мыследеятельности различаются по целям: методики чистого мышления нацелены на максимальную масштабируемость во времени и пространстве. Креативные методики мыследеятельности нацелены на решение текущих проблем и превращение абстрактных концепций в материализуемые объекты.

Концепции из области чистого мышления останутся призрачными образами в головах изобретателей, если не найдут применение на практике. И наоборот — без научного знания мыследеятельность человека не переживает прогресса с присущим ему драматизмом, так как изобретения часто оказываются впереди возможностей внедрения.

Генрих Альтшуллер в своей книге «Как стать гением» приводит более тридцати примеров ситуаций, при которых научное знание было создано за десять, сто, а то и тысячу лет до реального внедрения в жизнь. Часто, несмотря на очевидные преимущества придуманной идеи, административные силы останавливают их внедрение, потому что сам процесс их внедрения может нанести ущерб существующей налаженной административной структуре компании или карьерному успеху отдельных людей.

Изобретение может нанести вред существующей системе. Более того, изобретение может требовать изменения окружающей среды под себя: инфраструктуры, человеческого поведения, общественных отношений, навыков. Изобретение — это долгосрочная инвестиция, которая меняет мир в будущем, а не настоящем.

Большая идея существует на рубеже чистого мышления и мыследеятельности. Это мост между абстракцией и конкретным ее воплощением — физическим объектом, который будет решать задачу для человека.

Большая идея — это мост между изобретением и предметом, между абстракцией и конкретным ее воплощением — физическим объектом, который будет решать задачу для человека

Не нужно пытаться сразу придумывать продакшен-трюки, думать о параллаксе на HTML5 и бросаться программировать стартап. Зачем тратить силы на объекты сопротивления, пока вы даже не попробовали систематизировать вашу идею? Это современная проблема сообществ стартаперов, которые часто бросаются в разработку без проработанной концепции и отсутствия большой идеи.

В равной же степени я считаю плохой традицией не переходить к мыследеятельности вовсе. Это — текущая проблема многих бренд-стратегий «старой школы», гайдлайны которой часто не имеют ничего общего с конечным результатом, например, сайтом бренда. Успешный изобретатель тот, кто ищет баланса чистого мышления и мыследеятельности, тот, кто строит мост между абстракцией и реальностью.

Чтобы абстрактная идея могла реализоваться, она должна принять определенную форму, оказаться важной для кого-то (обладать «драмой») и приносить пользу.

«Форма. Драма. Польза» — это «мантра», которую я повторяю всем студентам на ИКРе и коллегам по работе. Не нужно помнить определение большой идеи, но важно, формулируя идею, всегда помнить, что в ней должны быть именно эти три составляющие.

Форма

Масштаб идеи

Большая идея не должна «звучать». Звучать должен слоган, название продукта, ваше выступление на презентации. Большая идея [коммуникации] в первую очередь указывает на социальные транзакции двух (и более) участников коммуникации. Из представления большой идеи должно быть понятно, какую реальность вы моделируете для вашего пользователя.

Отсутствие точной формы у идеи вызывает разногласия в трактовке. Представьте, что вам нужно сформировать в голове у всех своих слушателей единый образ. Если вы говорите «шнур», то что вы имеете в виду и что представляет собеседник?

Когда вы говорите «шнур от iPhone», что вы видите?

Когда вы говорите «шнур от iPhone 5», какую форму вы видите?

Как показывает пример, чтобы добиться одинакового представления формы идеи нам нужно детализировать (конкретизировать) идею.

Детализация формы — один из рычагов управления масштабом вашей идеи. Если вы сказали «шнур», то могли иметь в виду что угодно: и провод, и человека. Если же вы сразу скажете «шнур от iPhone 5», то вы вызовете конкретный образ в голове вашего слушателя.

То же происходит и с идеей коммуникации. Предположим, нам поставлена задача придумать идею для коммуникации кулинарного бренда (производит приправы для еды). Пожалуй, первое что вам придет на ум, — это сформировать какой-то клуб. Идея «клуб» — крайне понятна, но коммуникация идеи «клуб» потеряется в контексте миллиарда клубов на земле. Если вы ее конкретизируете до «клуба поваров», то сможете сформулировать более точную схему вашей будущей коммуникации.

Схема для методики прогрессирующего абстрагирования помогает регулировать масштаб идеи. Детализация — это поэтапная конкретизация общей мысли. Абстрагирование — поэтапное обобщение и избавление от частей

0: Клуб (чего угодно)
1: Клуб поваров (теперь для всех поваров на свете)
2: Клуб мексиканских поваров (теперь только для мексиканских поваров)
3: Летний клуб мексиканских поваров (теперь только летом)
4: Закрытый летний клуб мексиканских поваров (еще и закрытый)

Однако, детализируя идею, нужно быть внимательным: слишком конкретная формулировка осложнит развитие идеи коммуникации во времени — вы не сможете долго использовать вашу идею и развивать ее.

Обозначив свою идею как «закрытый летний клуб мексиканских поваров», вы уже не сможете легко сделать клуб китайских или африканских поваров. Слово «летний» подразумевает также привязку ко времени: вы не сможете запустить этот клуб в Новый год, осенью и весной. «Закрытый» к тому же означает, что вступить в него могут только избранные.

Так, у идеи «клуб» нет четкой формы, а конкретная идея «закрытый летний клуб мексиканских поваров» не обеспечивает вам масштаб коммуникации (грубо говоря, идея будет не очень большой, ее сложнее будет развить во времени, разложить на каналы).

Поиск адекватного масштаба формулировки — одна из первых задач, с которой сталкивается изобретатель коммуникационных идей.

Форма — это необязательно слова

Существуют формы образов (идей), которые неодинаковы для всех людей. Скажем, образ мамы. Не так просто, даже используя детализацию и прогрессирующее абстрагирование, вызвать у всех слушателей (пользователей) единый образ. И это проблема, которая посещает изобретателя в момент формулирования больших идей.

Чтобы добиться максимальной синхронизации представления о форме, можно вообще отказаться от… словесных формулировок. Например, использовать в качестве формы не слово, а систему (представить ее можно в виде схемы).

Такое решение уводит нас от необходимости представлять объект. Важно, в какой форме происходит взаимодействие с ним. По сути, «мама» — для нас это не воспоминание о форме лица и тела, это целая система отношений (назовем это системой социального взаимодействия).

В нашей теории, самое главное в маме — это ее социальное взаимодействие с нами, а не физическое тело

Подбирать точные слова и формулировки — это, безусловно, один из ключевых навыков для изобретателя (более того, я считаю, что профессия копирайтера — это и есть современная мутация профессии «изобретатель в области коммуникации»). Но словарного запаса не всегда достаточно при изобретении формы большой идеи. (Область чистого мышления и существует для того, чтобы у вас была свобода воплощения формы идеи).

Так, форма идеи может быть создана любыми средствами — не только словами. Это могут быть и визуальные образы, и музыка (правда, художественными средствами сложно будет добиться конкретики — они имеют очень сильную индивидуальную привязку). Формой большой идеи может быть и ролевая модель. Например, форма ярмарки-агрегатора выглядит так:

В конце концов, существуют виды коммуникации, для которых просто еще не придумали названия. И тогда, например, чтобы не искать единый образ (слово) для идеи «сервиса аренды человеком жилья у другого человека» (peer-to-peer booking service — на английском звучит лучше), можно изображать эту идею в виде системы взаимоотношений (сервис airbnb.com).

Вне зависимости от вида формы (слово, схема), вам нужно будет создать единый образ идеи, одинаково понятный для всех участников коммуникации.

Драма

Драма — это чувство

Драма — необходимый элемент большой идеи. Драма — это то, что волнует пользователя, то, что заставит его вовлечься в вашу коммуникацию, заставит его сопереживать, то, что сделает коммуникацию для него близкой и понятной.

Если бы в «маме» не было «драмы», она была бы зомби. Каждый вспоминает свою маму с определенными эмоциями: любовью, болью, радостью, грустью, надеждой, заботой, ненавистью, страхом. Это заставляет нас быть не безразличными (или намеренно безразличными) к судьбе мамы, мы хотим или не хотим с ней общаться. Мы хотим снова и снова возвращаться домой, либо убежать на другой край света. Нет «мамы» без драмы.

Драма — возможность для пользователя переживать коммуникацию через обозначенный конфликт (то, что волнует вашего пользователя). Чем более мощные (близкие пользователю) драйверы (то, что движет пользователем) и барьеры (то, что тормозит пользователя) вы находите, тем ярче ваша коммуникация.

После окончания вуза пользователь очень хочет устроиться сразу на хорошую работу — это драйвер. При этом пользователь ненавидит всю корпоративную культуру — это барьер. Как бренд использует этот конфликт?

Человек с детства мечтает работать радиоведущим — это его драйвер. Но он заикается — это его барьер. Как бренд использует этот конфликт?

Поиск драйверов и барьеров — задача исследователей, в частности социологов и рекламных стратегов. Клиентские брифы часто содержат сухой соцдемографический профиль «МЖ 15–62 доход миддл-плюс». Подобный профиль вам ничем не поможет в поиске драмы для вашей идеи. Именно поэтому во многих исследовательских компаниях сейчас переоценивается роль социолога-исследователя: подготовка исследовательского продукта направлена в сторону большей детализации профиля пользователя, создания его портрета (часто даже художественного). Такой портрет может ярче представить конкретного человека, понять, что его может волновать, где у него болевые точки, сильные и слабые места.

Драма — это история

Драма — это еще и жанр, сюжет вашей коммуникации. Чтобы дать пользователю какую-то роль, нужно предложить ему и историю, которая его тронет и где он сможет реализоваться.

Для нашей работы я разработал быструю методику поиска драмы через так называемую ситуативную карту (методика ситуативного мэппинга): схему, которая предлагает представить, как ведет себя пользователь (группа) в разных ситуациях. Карта «раскладывается» на отдельные события (с учетом разных обстоятельств, времени и мест), ее можно представить сколь угодно подробно — вплоть до отдельных фраз, которые люди в той или иной ситуации говорят. Чем больше деталей вы вспомните при составлении этой карты, тем больше возможностей для драматизации идеи у вас появится.

Помните наш «закрытый клуб мексиканских поваров»? Схематически представим, какие могут произойти события с главным героем — мексиканским поваром, очевидно — как он может себя в них вести, что говорить. Наша ситуативная карта может выглядеть приблизительно так.

В какие истории нас могут увести пути на этой карте:

  • (готовит — пьет текилу): Мы можем посмотреть на мексиканскую еду, как на самую суровую кулинарную школу, где мужчины готовы вкусно готовить в любом состоянии сознания. Так наш клуб может превратится в «Школу в стиле пьяного мексиканского повара», из чего можно сделать комичную историю.
  • (общается — поучает сына): Мы можем взглянуть на историю глазами сына, который бегал папе за продуктами. Наше с вами сообщество превратится в клуб сына повара, который ведет дневники и делится воспоминаниями, как его папа готовил на весь двор вкуснейшую кесадилью. В коммуникации, которая из просто клуба преобразится в «Дневники сына мексиканского повара», он будет раскрывать секреты папы и рассказывать трогательные истории — например, как однажды отец помог приготовить для соседской девочки (которая мальчику очень нравилась) вкусный торт в виде агавы.
  • (готовит — наркотики): Этот путь может привести нас к истории мексиканского картеля (похожей на ту, что была в сериале Breaking Bad). Если мы выберем это направление, то наша форма «закрытого клуба мексиканских поваров» может преобразиться в «Мексиканский кулинарный картель».

Подобное художественное осмысление формы «клуба» позволяет нам создать очень мощное ассоциативное поле (которое пригодится нам для коммуникации на разных носителях). Например, развивая историю с картелем, мы можем придумать целый мир: у нас появится дон, поварам придется совершить сговор, а впоследствии обеспечить еще и поставки еды к разным кулинарным уличным дилерам. Из-под полы они будут продавать лучший буррито в пробках Москвы. А используемые продукты и ингредиенты будут под запретом или просто содержаться в тайне.

Так, привнеся драму в безликий «закрытый клуб» мы можем создать некое полузапрещенное кулинарное сообщество (в которое не только непросто попасть, но и которое может стать даже противозаконным внутри своего мифа). Развивая историю, можно придумать клуб антагонистов — унылых столовских кулинаров, которые будут мешать деятельности «картеля», создавать препятствия для желающих вступить в сообщество.

«Драматизированная история» позже может разложиться на визуальные, лингвистические и музыкальные элементы. Это еще один способ построить мост между элементами чистого мышления и мыследеятельности и связать работу копирайтера с работой дизайнера, звукорежиссера, сценариста.

Хороший бриф уже содержит драматичный инсайт

Как связать вашу художественную историю и эмоции конкретного пользователя?

Как уже было упомянуто, драма вашего пользователя прописана в брифе (чаще креативном, написанном хорошим стратегом-исследователем ) — она формулируется на основе драйвера и барьера. Найденный инсайт — это противоречие (возможно, трудно разрешимое).

Известное противоречие позволяет изобретателю максимально драматизировать персонажей при создании драматической канвы, придумать полярных, ярких героев ( «радиоведущий-социопат», «раздражительный психотерапевт» и т. д.), которые вызовут сопереживание у зрителя. Даже если персонажем истории (коммуникации) является сам зритель (пользователь), то для него можно придумать роль на основе его барьеров и драйверов.

В отличие от просто клуба, коммуникация клуба-«картеля» вызовет сопереживание у аудитории, которая хорошо знакома с миром сериала Breaking Bad и знает историю Уолтера Уайта — больного раком химика, который преступил закон и варит наркотики, чтобы обеспечить семью (и заодно самоутвердиться, побеждая соперников из преступного мира). И в случае, если наша целевая аудитория — люди, хорошо знакомые с сериалами HBO, история с картелем будет как раз им близка.

Без настоящих человеческих противоречий в коммуникации (читай, без драмы) результаты вашего труда обречены быть вербальным презервативом для работников отдела маркетинга в компании клиента.

Чем больше привязанности драмы большой идеи к контексту вашей аудитории — культурному, этническому, социальному, сезонному — тем больший отклик можно рассчитывать в своей коммуникации.

В последние годы сформировался тренд на запросы от клиентов на так называемый «сторителлинг». Сторителлинг, то есть «рассказывание историй» подразумевает высокую степень сопереживания противоречивым персонажам и конфликтам: добро и зло, любовь и предательство, фанатизм и верность и пр.

Нельзя создать хорошую историю с улыбчивыми куклами бунраку. Поэтому если вы, как клиент, просите подать «сторителлинг», будьте готовы воспринять его целиком, а не только «премиальные» и «safe-choice»-образы.

Польза

И, наконец, авангард современной рекламной методологии: польза коммуникации. Слово, которое часто используют, но часто не к месту.

Польза — то, ради чего человек вовлечется в вашу коммуникацию.

Может ли существовать идея без пользы? Может. Более того, наличие формы и драмы достаточно, чтобы сформулировать идею. «Мексиканский кулинарный картель» — уже идея. Но в ней пока отсутствует пользовательская роль: это собранный мир, в котором все работает, но человек пока не живет в нем, он просто смотрит на него со стороны.

Теперь нам нужно поместить человека в этот мир, объяснить, зачем он нужен. И если мы говорим о долговременной коммуникации, то тут стоит задача не просто заинтересовать пользователя, но вовлечь его настолько, чтобы он возвращался к этой истории, сделал ее частью своего собственного мира.

Польза в коммуникации — это возможность для человека нарастить и сохранить некие капиталы с помощью его взаимодействия с нашей идеей. Вы должны ответить на вопрос, ради чего ваш пользователь должен включиться в коммуникацию?

О том, как работать с этой составляющей большой идеи, а также о том, как на основе большой идеи разрабатывать механики активаций, читайте во второй части статьи.

ОСНОВНЫЕ ТЕЗИСЫ

1. Большая идея — мост между прогрессивным чистым мышлением и проблемной мыследеятельностью. Не нужно пытаться сразу придумывать продакшен-трюки, думать о параллаксе на HTML5 и бросаться программировать стартап. Зачем тратить силы на объекты сопротивления, пока вы даже не попробовали систематизировать вашу идею? В равной же степени считаю плохой традицией не переходить к мыследеятельности вовсе. Успешный изобретатель — тот, кто ищет баланс чистого мышления и мыследеятельности.

2. Главное — форма, драма и польза. Большая идея коммуникации — это не просто набор красивых слов в слогане. Это драма, которая заставляет человека чувствовать, сопереживать. Это польза — возможность для людей наращивать различные капиталы (экономические, социальные, профессиональные и пр.).

3. Опишите идею, как хотите. Форма большой идеи — необязательно слово или картинка. Новая форма большой идеи коммуникации — это сценарий отношений с пользователем. Форма может быть представлена моделью социальных транзакций.

4. Креатор — это изобретатель. Креатор-копирайтер — это не только человек, который пишет тексты. И уж тем более не человек, который создает промомеханики с кодами из-под крышек. Креатор-копирайтер — это изобретатель в области коммуникаций. А изобретатель должен создавать полезные большие идеи, сила которых способна изменять человеческую реальность.

На креатора возложена миссия намного более важная, чем он сам может догадываться в момент выбора профессии. Он должен проецировать свои идеи на будущее и вместе с дизайнерами превращать их в полезный человеческий опыт.


Ссылка по теме: Идеи большие и маленькие: часть 2

88 идей, изменивших мир | Forbes.ru

Уолт Дисней (1901–1966) со своим братом Роем превратили маленькую студию мультипликации в грандиозное производство. Начав с немых лент о Микки-Маусе, Дисней стал снимать художественные фильмы («Фантазия», «Золушка», «Питер Пэн»), а затем воплотил свою фантазию в парках развлечений. Диснея всегда будут помнить как творца Гуфи и Доналда-Дака, но его главная заслуга — создание многопланового станка для мультипликации. В традиционной покадровой анимации рисунки накладывались один на другой, изображение получалось плоским. Дисней же придумал размещать прозрачные целлулоидные листы на разных ярусах. Теперь отдельные элементы в кадре перемещались независимо друг от друга, и возникало ощущение объема. Первый «трехмерный» мультфильм — «Белоснежка и семь гномов» 1937 года.

Менеджмент

1923

Глава компании General Motors Альфред П. Слоан (1875–1966) задолго до всех гуру современного менеджмента заложил основы корпоративного управления. Спасая дышавшую на ладан General Motors, он создал независимый совет директоров, административный и финансовый комитеты, сбалансировав структуру управления. Слоан децентрализовал процесс принятия решений в корпорации, делегировав часть полномочий подразделениям, установив им четкие финансовые задачи. Этот метод впоследствии копировался многими компаниями.

Заморозка продуктов

1924

До Кларенса Бердсая (1886–1956) кулинария и физика низких температур не имели ничего общего. Недоучка, не закончивший колледж, Бердсай закупал пушнину для нужд правительства США. На Лабрадоре его заинтересовал способ, каким коренные жители морозили свежую рыбу. Полевой исследователь начал экспериментировать с другими продуктами и в 1924 году открыл в Нью-Йорке компанию по производству замороженных морепродуктов. К 1934 году мясо и овощи от Birdseye's заполнили морозильники магазинов по всей стране, заставив миллионы детей возненавидеть фасоль и горошек.

Паевой фонд

1924

Л. Шерман Адамс, Чарлз Эйч Лиройд и Эштон Л. Карр создают Massachusetts Investors Trust — первый в мире открытый инвестиционный фонд с капиталом $50 000. Открыв широкой публике доступ к рынку ценных бумаг, Massachusetts Investors Trust за пять лет увеличил свои активы до $14 млн. В результате краха фондового рынка в 1929-м компания потеряла 83% своих активов, однако выжила и в 1934 году основала еще один фонд. Сегодня в паевые инвестиционные фонды вложено $6,1 трлн в одной только Америке.

Лаборатории Bell Telephone

1925

Президент компании AT&T Теодор Ньютон Вейл (1845–1920) объединил технические отделы компаний AT&T и Western Electric. Результат — научные исследования и разработки, которые принесли шесть Нобелевских премий, девять Американских медалей за научные достижения, шесть медалей за технические достижения и другие награды. Среди разработок Bell Labs: транзистор, кнопочный телефон, цифровая передача сигнала, оптические коммуникации и цифровой сигнальный процессор. Она также добилась больших достижений в области сетевых технологий. Сегодня Bell Labs — часть компании Lucent Technologies, которая возникла в 1996 году в результате разделения AT&T.

Ракетный двигатель

1926

Профессор Университета Кларка Роберт Хатчингс Годдард (1882–1945) в детстве зачитывался «Войной миров» Уэллса. Став ученым-физиком, он посвятил большую часть своей профессиональной деятельности развитию математической теории горючего ракетного топлива. Годдард считал, что такие двигатели сделают космический полет реальностью. Он испытал теорию в 1926 году, запустив первую ракету в пригороде Оберна, штат Массачусетс. Ракетный двигатель работал на жидком топливе и был установлен в носовой части ракеты. Трехметровая ракета поднялась всего на 6,5 метра, но этот низкий полет стал первым огромным шагом в освоении космоса.

Телевидение

1927

В пятнадцать лет американский школьник Файлоу Тейлор Фарнсуорт (1906–1971) представил своему учителю химии проект электронной передачи изображений на расстояние. Через четыре года он придумал электронно-лучевую трубку для создания изображений — вакуумную трубку, которая направляет электронный луч на экран с фосфорным покрытием, вызывая его свечение. В 1927 году ему впервые удалось передать полностью электронное изображение — горизонтальную линию. Последние годы жизни Фарнсуорт занимался изысканиями в области ядерного синтеза и работал над ракетными системами наведения, но человечество все-таки в большей степени ценит его первое изобретение.

Пенициллин

1928

Проработав всю Первую мировую войну в полевых госпиталях, Александр Флеминг (1881–1955) отдал все силы поиску лекарства для лечения инфекций, от которых умирало даже больше солдат, чем от пуль и снарядов. Однажды, наводя порядок, Флеминг обнаружил, что в немытой чашке Петри плесень убила бактерии стафилококка. За изобретение пенициллина Флемингу в 1945 году присудили Нобелевскую премию.

Синтетический каучук

1929

Уроженец Бельгии Юлиус Ньивланд (1878–1936) был священником — и отцом искусственного вещества. В 1929 году он обнаружил, что в результате полимеризации ацетилен превращается в эластичное вещество. Два года спустя DuPont, финансировавшая исследования Ньивланда, начала продавать этот материал под названием «неопрен». В России лавры первооткрывателя отдают ленинградскому химику Сергею Лебедеву (1874–1934). Возглавляемая им группа ученых синтезировала 2 кг каучука к 1 января 1928 года — таково было условие конкурса на Госпремию.

Реактивный двигатель

1930

Сэр Франк Уиттл (1907–1996), будучи еще курсантом училища ВВС Великобритании, написал работу, которая радикально изменила будущее самолетостроения. Уиттл предсказал, что система турбин и сжатого воздуха, которая работает на основе газообразного топлива, заставит забыть о самолетах с пропеллерным двигателем. Он запатентовал эту систему в 1930 году и посвятил следующее десятилетие тому, чтобы поднять машину в воздух. В 1941 году был проведен первый испытательный полет самолета с реактивным двигателем. Он развил скорость 600 км/час.

Гипсокартон

1933

Величайшим прорывом в строительстве, с тех пор как был придуман кирпич, стало внедрение в 1933 году штукатурных заготовок. Дешевая заготовка из смеси переработанной макулатуры и гипса отменила дорогостоящий труд дранщиков и штукатурщиков. Как шутят профессионалы, это единственный бизнес, где можно хорошо заработать, всего лишь залив грязь между двумя слоями мусора. Сегодня гипсокартон производят многие фирмы, но в Америке всю продукцию называют Sheetrock, под этим именем ее запатентовала компания U.S. Gypsum.

Частотная модуляция (FM)

1933

Создателем современного радио можно считать Эдвина Говарда Армстронга (1890–1954). В 1913 году он сумел усилить радиосигнал при помощи контура обратной связи. В годы Первой мировой войны он добился улучшения радиоприема и упрощения настройки благодаря супергетеродинной схеме, понижающей несущую частоту сигнала. Но главное — его идея передавать сигнал, изменяя частоту несущих колебаний, а не их амплитуду. Это позволило избавиться от помех, портивших передачи традиционных AM-радиостанций (АМ — амплитудная модуляция). Отрасль, вложившая большие капиталы в AM-вещание, приняла открытие Армстронга в штыки, но частотная модуляция (FM) в конце концов победила. Сегодня FM применяется также в телевещании и космической связи.

Инвестирование по расчету

1934

Во что вложить деньги — на протяжении всей истории человечества этот вопрос решался на эмоциональном уровне. Но вскоре после того, как Великая депрессия прошла свою нижнюю точку, профессора Колумбийского университета Бенджамин Грэхем (1894–1976) и Дэвид Л. Додд (1895–1988) опубликовали труд «Анализ ценных бумаг», предложив рационально обоснованную базу оценки акций и облигаций. Эта книга стала настоящей «библией для инвесторов», а самый знаменитый приверженец аналитического метода Грэхема и Додда — Уоррен Баффетт.

Нейлон

1934

В годы Первой мировой войны из-за нехватки персонала студент Таркио-колледжа Уоллес Хьюм Каротерс (1896–1937) возглавил кафедру химии. Потом он получил должность профессора в Гарварде, после чего занимался исследовательской работой в компании DuPont. Там он и изобрел первое синтетическое волокно. Каротерсу так и не удалось увидеть триумф своего изобретения. У него началась депрессия, и он покончил с собой прежде, чем нейлон стал универсальным промышленным материалом, а нейлоновые чулки покорили мир.

UAW

1935

Под руководством Уолтера Рейтера (1907–1970) американский Объединенный профсоюз рабочих автомобильной промышленности (UAW) отказался от непримиримой классовой борьбы и перешел к политике сотрудничества с предпринимателями. Возможно, Рейтеру помог опыт его кратковременного пребывания в СССР, где он работал на автозаводе после того, как в годы Депрессии был уволен с предприятия Форда. Возглавив профсоюз, Рейтер добился для рабочих многих привычных сейчас благ: надбавок на удорожание жизни, корпоративной страховки, надбавки за квалификацию, участия в прибылях компании и пр.

Импульсно-кодовая модуляция

1937

Идеи Алека Х. Ривза (1902–1971) открыли цифровую эру. Работая инженером в International Telephone & Telegraph, Ривз придумал коммуникационную систему, которая преобразовывала бы аналоговый сигнал в цифровой (условно говоря, в нули и единицы), посылала его по обычной телефонной линии и на другом конце восстанавливала исходный аналоговый сигнал. Такая система позволяла сигналам преодолевать большие расстояния без искажений. Годы спустя импульсно-кодовая модуляция легла в основу оптоволоконной и спутниковой связи, сотовой и интернет-телефонии, проигрывателей компакт-дисков.

Банк крови

1937

Развивая идею так называемых хранилищ крови, которые в годы Первой мировой использовались для оказания помощи раненым, уроженец Будапешта, врач Бернард Фантуш (1874–1940), создал первый банк крови в чикагской больнице Cook County Hospital. После изобретения антикоагулянтов, которые позволяют хранить кровь в течение многих недель, идею Фантуша подхватили в Нью-Йорке, Сан-Франциско и Майами. Банки крови позволили спасти жизни миллионов пациентов, нуждавшихся в экстренном переливании крови.

Ксерографирование

1938

Скука, а не красящий порошок — мать этого изобретения. Служащий нью-йоркской патентной конторы Честер Флойд Карлсон (1906–1968) устал делать копии заявлений и юридических документов. В 1934-м он начал конструировать машину, которая могла бы переводить изображение с освещенной фотопроводящей пластины на лист бумаги. Четыре года спустя эта работа была завершена. В 1946-м Карлсон заключил соглашение с компанией Haloid Co., которая изготовила первую коммерческую копировальную машину. Изобретение было названо ксерографией (от греческих слов «сухой» и «пишу»). Haloid стала называться Haloid Xerox, а впоследствии отбросила первую часть своего имени.

Автоматическая коробка передач

1939

Клацающая трансмиссия в старом автомобиле Pierce-Arrow заставила Эрла Томпсона потратить 30 лет на поиски более «мягкой» системы. Его ответ: Hydra-Matic, первая автоматическая коробка передач, поступившая в продажу. В 1940 году новая коробка была установлена на Oldsmobile, и в первый же год на нее поступило 25 000 заказов.

Вертолет

1939

Одержимый идеей вертикального полета Игорь Сикорский (1889–1972) радикально изменил стратегию военных действий, спасательных работ и путешествий. Родился Сикорский в России, но после большевистской революции бежал в США. Вскоре он открыл Sikorsky Aero Engineering Corp. (теперь она является частью компании United Technologies). Ученый разрабатывал земноводный самолет (амфибию) и летающую лодку. Оба изобретения стали первыми аппаратами, совершившими полет в Южную Америку. В 1931 году он придумал конструкцию современного вертолета: один винт наверху и один вертикальный винт у хвоста. Это обеспечило машине исключительную маневренность. В сентябре 1939-го Сикорский построил первый вертолет VS-300.

Радар

1940

Когда шотландский физик сэр Роберт Уотсон-Уатт (1892–1973) пришел в 1935 году в Национальную физическую лабораторию, он уже работал над технологией радиолокации. Пользуясь коротковолновым радиопередатчиком, он придумал, как отразить электромагнитные волны от удаленного объекта и затем усилить их, чтобы обработать процессором сигналов. Результат: первый работающий радиолокатор (радар) и многие системы навигации.

Цифровая ЭВМ

1942

Схему первого компьютера Джон В. Атанасов (1903–1995), американец болгарского происхождения, набросал на салфетке после «вечеринки с виски и езды на скорости 100 миль в час». Сооружение трехсоткилограммового устройства размером со стол было закончено в 1942 году. Разработки ученого были реализованы в ЭВМ ENIAC, хотя его первенство официально было признано лишь в 1973 году. Основные идеи Атанасова до сих пор используются во всех компьютерах: это регенеративная память, двоичная арифметика, объединение логических элементов для создания электронного сумматора.

Ядерная энергия

1945

За четыре августовских дня США сбросили на Японию две атомные бомбы, погибли более 200 000 человек. Эти взрывы положили конец Второй мировой войне и открыли ядерную эру. В 1957-м заработал ядерный реактор в Шиппингпорте (Пенсильвания), снабжавший электроэнергией район Питтсбурга. Но победное шествие ядерной энергетики по США остановилось после аварии АЭС на острове Три-Майл в 1979 году.

Сотовый телефон

1947

Сотрудник Bell Labs Д. Х. Ринг придумал, как развернуть сеть мобильной связи: в каждом небольшом районе (соте) разместить приемопередатчик. Внедрение новой технологии сорвала Федеральная комиссия связи США, ограничив диапазон радиочастот, разрешенных для использования мобильной связью. Лишь спустя 20 лет удалось устранить помеху: в 1968-м ФКС пересмотрела свое решение.

СВЧ-печь

1947

Инженер авиастроительной компании Raytheon Перси Л. Спенсер (1894–1970) запустил кухню на космическую высоту. В 1945-м он сделал неожиданное открытие: шоколадка расплавилась у него в кармане, когда он стоял рядом с действующим магнетроном — основным элементом радара. Он положил на магнетрон кукурузные зерна и понял, что открыл золотую жилу: они лопались, превращаясь в попкорн. Два года спустя появилась СВЧ-печь Radarange, а ее уменьшенная модель попала на кухни в 1967 году.

Транзистор

1947

Ни одно изобретение за все время существования журнала Forbes не имело таких последствий для развития электронной техники, как изобретение транзистора. Работая под руководством Уильяма Б. Шокли в Bell Labs, Джон Бардин и Уолтер Х. Брэттин заметили, что, когда на кристалл германия подаются электрические сигналы, выходной сигнал оказывается мощнее входного. Это открытие совершило революцию в электронике, позволив заменить транзисторами громоздкие электронные лампы и механические реле, и подготовило все дальнейшие достижения в области полупроводников и интегральных микросхем. Все три изобретателя получили Нобелевскую премию по физике в 1956 году.

Моментальная фотография

1947

Занимаясь поляризацией света, американец Эдвин Герберт Лэнд (1909–1991) научился подавлять возникновение бликов в очках, фонарях и военной оптике. Он сделал свое главное открытие, пытаясь объяснить дочери, почему она не может увидеть свое изображение сразу же после того, как он ее отснял. Повозившись с неполяризационными светофильтрами, Лэнд получил фотокамеру, моментально проявлявшую снимки. Камеры Polaroid позволили профессионалам быстро проверять свою работу, а миллионам фотолюбителей — сразу радоваться удачному снимку. Однако к концу XX века фотокамеры Polaroid полностью утратили популярность. Конечно, теперь, когда фотографировать можно даже с помощью телефонной трубки, прелестями одношагового процесса уже никого не удивишь.

Контейнеры Таппера

1947

Эрл Силас Таппер (1907–1983) уже в 10 лет проявил незаурядные коммерческие способности, продавая соседям домашние поделки. Поработав инженером в DuPont, он в 1938 году основал фирму Tupper Plastics Co. Таппер изобрел метод очистки черного вязкого полиэтиленового шлака и получил прочный пластик. А вскоре появились контейнеры Таппера — пластиковые тарелки, миски, чашки с герметичными водонепроницаемыми крышками. Но настоящим новшеством стало привлечение к рекламе и продаже пластиковых контейнеров армии домохозяек. В середине 50-х годов стали популярными «Тапперовские вечеринки», которые дистрибьюторы фирмы устраивали для своих знакомых: так возникла новая форма продвижения товаров.

Долгоиграющая пластинка

1948

Питер Карл Голдмарк (1906–1977) любил музыку. Но этот виолончелист и пианист, уроженец Будапешта, ненавидел короткие записи на пластинках, крутившихся со скоростью 78 оборотов в минуту. Пришлось самому стать изобретателем. Он замедлил скорость до 33 и 1/3 оборотов в минуту, что удвоило время записи, а диски стал делать не из шеллака — природной смолы, а из искусственного полимера винила, на который можно было плотнее наносить бороздки. Долгоиграющие пластинки придали импульс музыкальной индустрии, на них записывались целые части классических произведений.

Память на сердечниках

1949

Сотрудник Гарвардской лаборатории вычислительной техники, уроженец Шанхая физик Эн Ванг (1920–1990) изобрел «устройство, управляющее передачей импульсов», первый способ хранения информации в компьютере без использования громоздких магнитных барабанов. Главное в нем — использование электричества для изменения полярности тысяч миниатюрных кольцеобразных ферритовых магнитов. После доработки Джеем Форрестером, ученым из Массачусетского технологического института, магнитные сердечники использовались в высокопроизводительной компьютерной памяти, пока их не вытеснила память на микросхемах. Ванг продал свой патент IBM за $400 000, а сам занялся собственной фирмой Wang Laboratories, которая первой стала производить настольные цифровые калькуляторы и мини-компьютеры.

Кредитная карта Diners Club

1950

Бизнесмен Фрэнк Макнамара любил ссужать деньги под процент небольшим компаниям. В 1950 году он предложил потребителям первую в США кредитную карту — Diners Club. Сегодня совокупный «пластиковый» долг американцев составляет $700 млрд.

Левиттаун

1951

Это название пригорода для среднего класса, который вырос сразу после Второй мировой войны на Лонг-Айленде, штат Нью-Йорк, стараниями Уильяма Джаэрда Левитта (1907–1994): 17 500 типовых коттеджей. Новый пригород привлекал кухнями с современным оснащением, телевизорами, да и цена была заманчивой: первые домики площадью в 75 кв. м продавались по $7000, ветеранам предоставлялся кредит. Левитт организовал конвейер прямо на месте: бригады рабочих быстро собирали из готовых деталей дома одинаковой планировки. Аналогичные «левиттауны» возникли повсеместно — в Пенсильвании, Нью-Джерси и Флориде.

Контрацептив в таблетках

1951

Фармацевтические компании не откликнулись на призыв Кэтрин Маккормик и Маргарет Сэнгер сделать противозачаточные пилюли. Поэтому феминистки могли рассчитывать только на личные средства Маккормик, наследницы сельскохозяйственной компании, которая и субсидировала работы исследователей во главе с биологом Грегори Пинкусом. Пинкус получил прогестерон, который тормозил овуляцию. В 1960 году таблетки прошли апробацию в США, а спустя два года ими уже пользовались 1,2 млн женщин. Последствия: сексуальная революция, движение хиппи и движение в защиту прав женщин.

Конгломераты

1952

Пытаясь преодолеть цикличность в развитии текстильной индустрии, Ройал Литтл еще в 1920-е годы рассматривал возможность диверсификации бизнеса и экспансии в непрофильные отрасли. Но только в начале 1950-х, когда текстильное производство пришло в упадок, это стало насущной необходимостью. Компания Textron, принадлежавшая Литтлу, приобрела 70 различных фирм — от Bell Aircraft до E-Z-Go, производившей электромобили для игроков в гольф, и ее пример был использован такими современными многопрофильными корпорациями, как General Electric, ITT и Tyco. Эта форма доказала свою жизнеспособность, несмотря на обвал акций конгломератов в 1970-х и недавние неприятности Tyco.

Торазин

1952

Французский хирург Анри Лабори (1914–1995) годами искал способ облегчить шок, который испытывают пациенты после анестезии. В итоге он нашел решение — назначать пациентам перед операцией торазин (хлоропромазин). Позже он убедил знакомого психиатра опробовать препарат на душевнобольных. В результате психически больные пациенты, которые в течение многих лет были практически обездвижены, смогли общаться с людьми. Препарат блокирует вырабатываемое мозгом вещество допамин, избыток которого вызывает шизофрению, и позволяет пациентам жить вне психиатрической больницы. Препарат прошел апробацию в США в 1952 году.

Сеть Holiday Inn

1952

Когда Кеммонсу Уилсону осточертели дрянные мотели, где его семья останавливалась во время путешествий, он бросил свое прежнее занятие — торговлю попкорном в кинотеатрах — и построил в Мемфисе первую придорожную гостиницу Holiday Inn, названную так в честь популярного в те годы кинофильма. Одноместные номера сдавались за $4 в сутки, двухместные — за $6. Позднее во всех номерах появились телевизоры, кондиционеры и бесплатный лед. Благодаря франчайзингу отели Holiday Inn стали открываться по всей стране. Сегодня гостиничный оператор Six Continents Hotels управляет более чем 1000 гостиниц Holiday Inn.

Фортран

1954

Джон Бэкус возглавил группу инженеров IBM, которые разрабатывали первый язык программирования высокого уровня. Программы теперь стали писать, используя английские слова и алгебраические символы, а исполняемый код автоматически генерировался программой-компилятором. Это позволило разработчикам «отвлечься» от машинной архитектуры. Фортран стал lingua franca физиков и лег в основу почти всех более поздних языков программирования.

Фаст-фуд

1955

Хотя Рэй Крок (1902–1984) имел стабильный доход от продажи миксеров, он решил заняться еще и гамбургерами. В 1955-м он открыл первую закусочную McDonald's в Иллинойсе. «Золотые арки» изменили американский ландшафт, эта эмблема обещала: меню в любом ресторане сети McDonald's будет стандартным. Идея франчайзинга сработала, а Крок нажил огромное состояние.

Вакцина против полиомиелита

1954

В 1952-м между Джонасом Солком (1914–1995) и Альбертом Сейбином (1906–1993) развернулось состязание: кто быстрее создаст вакцину против полиомиелита. Солк, специалист по гриппу, воспользовавшись связями с президентом Национального фонда Д. Бэзилом О'Коннором, получил все необходимое для создания вакцины на основе мертвого вируса полиомиелита. Проверив действие вакцины на себе и на членах своей семьи, Солк в марте 1953 года объявил о результатах эксперимента по радио. Вакцинация населения началась год спустя, что привело к следующему результату: уровень заболеваемости параличом, вызванным полиомиелитом, снизился с 13,9 случая на 100 000 населения в 1954 году до 0,5 в 1961-м. Солка чествовали как героя, позже он стал заниматься разработкой вакцины против ВИЧ. Сейбин же был убежден, что живая пероральная вакцина куда более эффективное средство. Испытания препарата начались в 1957 году, и к июню 1961 года Американская медицинская ассоциация приняла сторону Сейбина. В период с 1962-го по 1964 год более 100 млн американцев были привиты против полиомиелита. Вакцинация проводилась по выходным, которые стали называть «воскресеньями Сейбина». К середине 1960-х более простая в применении вакцина Сейбина — а не Солка — стала основным средством борьбы с полиомиелитом. В результате болезнь была побеждена.

Контейнерные перевозки

1956

Транспортному магнату Малькольму Маклину надоело, что грузы доставляются слишком медленно. Создание унифицированных контейнеров, которые можно было перевозить и на грузовиках, и по железной дороге, и на морских судах, позволило значительно ускорить процессы погрузки и разгрузки. Первый корабль-контейнеровоз вышел в рейс в 1956 году — так зародилась новая индустрия, давшая, в свою очередь, жизнь FedEx и другим экспедиторским компаниям.

Волоконная оптика

1956

Когда Нариндер Капани учился у себя на родине в Индии, ему говорили, что свет распространяется только по прямой. Он принял это как вызов и в 1956 году, написав исследование на эту тему, придумал термин «волоконная оптика» для обозначения пучка гибких стеклянных волокон, покрытых отражающим материалом. По такому пучку можно передавать изображение с одного конца на другой с минимальными потерями света. Позже к оптическим световодам были приспособлены лазеры, что позволило пересылать цифровую информацию быстрее, чем по медному кабелю. Но развитие высокопроизводительной волоконно-оптической связи заняло еще несколько десятилетий.

Жесткий диск

1956

Первый в мире компьютер с жестким диском, IBM 305 RAMAC, не умещался на рабочем столе. Разработанная в IBM Рейнольдом Б. Джонсоном система состояла из 50 вращающихся 60-сантиметровых магнитных дисков, расположенных один над другим; механизм чтения-записи плавал между дисками, что обеспечивало гораздо более быстрый доступ к данным, чем при огромных катушках с пленкой. После того как на Всемирной выставке 1958 года в Брюсселе эта махина размером с холодильник сумела ответить на вопросы по истории на десяти языках, бобины утратили былую популярность.

Ampex VRX-1000

1956

Когда в 1952 году Чарльз Паулсон Гинсбург (1920–1992) пришел в фирму Ampex, видеомагнитофоны работали на очень высоких скоростях, пленка неслась мимо неподвижной записывающей головки со скоростью 6 м в секунду и ее требовалось страшно много. В аппарате Гинсбурга Ampex VRX-1000, который позднее получил название Mark IV, с большой скоростью вращались пишущие головки, что позволяло протягивать пленку гораздо медленнее. Телекомпания CBS первой использовала новую технологию для передачи в эфир видеозаписи. Непрямой эфир, отредактированные программы стали обычным делом на телевидении. Изобретение Гинсбурга легло в основу аналоговых аудио- и видеомагнитофонов.

Лазер

1958

Нобелевскую премию за исследования, которые привели к созданию оптического квантового генератора, или лазера (аббревиатура от англ. light amplification by stimulated emission of radiation — «усиление света в результате вынужденного излучения»), дали советским ученым Александру Прохорову и Николаю Басову, а также американцу Чарльзу Таунсу. Но первым запатентовал изобретение Гордон Гуд. Поначалу интенсивные лучи света использовались для резки и сверления металлов и других материалов. В 1964 году Кумар Пател из Bell Labs изобрел диоксидный лазер, который позволил хирургам выполнять сложные операции, используя вместо скальпеля фотоны.

Стимулятор сердца

1958

Уилсон Грейтбетч случайно вставил не тот резистор в оборудование, которое отслеживало сердечный ритм. При этом устройство стало испускать импульсы, копировавшие ритм сердца. После того как Грейтбетч определился с дизайном нового устройства, он смастерил 50 электрокардиостимуляторов в собственном сарае. Со временем аппарат был опробован на собаках, а затем и на людях.

Трехточечный ремень безопасности

1959

Шведский инженер Нильс Болин (1920–2002) занимался системой катапультирования пилота в компании Saab Aircraft, а затем перешел в Volvo, где стал ведущим инженером по безопасности. Он пришел к выводу, что полученные в аварии травмы могли бы быть менее значительными, если бы ремень безопасности фиксировал как верхнюю, так и нижнюю части тела водителя. Нильс Болин изобрел это устройство за 14 лет до появления подушек безопасности. Мало того, что он его изобрел — Болин потратил годы на то, чтобы убедить автомобилестроителей и правительства во всем мире сделать его ремень безопасности стандартным. Только в США это устройство спасает жизнь 12 000 человек в год.

Интегральная схема

1959

Два соперника поделили лавры создателя главного нововведения информационной эры. Инженеры Роберт Нойс (1927–1990) из Fairchild Corp. и Джек С. Килби (род. 1923) из Texas Instruments независимо друг от друга нашли способ уместить отдельные части монтажной платы ЭВМ на кусочке кремния (Нойс) или германия (Килби). Это значительно увеличило производительность компьютера, уменьшив его цену. Предприниматели договорились о разделении патента, но Fairchild первой выпустила свои микросхемы на рынок. ИС до сих пор остается строительным кирпичиком электроники.

Памперсы

1961

Долгое время работая в компании Procter & Gamble, Виктор Миллс (1896–1997) изобрел множество лакомств вроде арахисового масла Jif, смеси для выпечки кексов Duncan Hines и картофельных чипсов Pringles. Однако настоящего успеха он добился, когда ему поручили заняться изобретением новых изделий из бумаги. Миллс с группой исследователей додумались соединить впитывающий слой с непромокаемой пеленкой. Полученный продукт положил начало производству разовых подгузников — на сегодняшний день этот рынок оценивается в $17 млрд.

Модем

1962

Без него не было бы интернета. Первоначально разработанный для обмена данными в системе Североамериканской воздушной обороны МОдулятор-ДЕМодулятор позволил компьютерам общаться, преобразуя данные в аналоговый сигнал, который можно передавать по телефонной линии. Bell 103, первая коммерческая модель AT&T, был выпущен 40 лет назад и мог передавать данные со скоростью 300 бит в секунду. Сегодняшние модемы для кабельных линий передают миллионы бит в секунду.

Статистика продаж

1962

Бывший стажер розничной сети J.C.Penney Сэм Уолтон открыл свой первый магазин Wal-Mart в Арканзасе. Спустя 40 лет в розничной сети Wal-Mart — 5200 магазинов по всему миру, а объем продаж компании достиг $256 млрд. Уолтон разработал эффективную модель доставки и учета товара, объединив в единую систему расчетные терминалы в супермаркетах и создав общую базу данных. В начале 1980-х Wal-Mart начала делиться информацией об объемах и структуре продаж каждого магазина с поставщиками, что позволило им корректировать продуктовые линейки, а Wal-Mart — диктовать цены. Будь Уолтон жив сегодня, он был бы богатейшим человеком в мире.

Telstar I

1962

В СССР запустили первый спутник. Но первый коммерческий спутник связи был разработан Джоном Р. Пирсом (1910–2002) в Bell Labs. Его запуск обошелся в $3,5 млн, а использовался спутник для передачи телевизионных сигналов из Европы в США и трансатлантических телефонных переговоров. Пирс оставил Bell Labs в 1971 году и стал преподавать в Стэнфордском университете и писать фантастику под псевдонимом Дж. Дж. Каплинг. Мало кто знает, какой вклад он внес в развитие языка — придумал слово «транзистор».

Серия универсальных компьютеров

1964

Линейка System/360 от IBM была первым семейством мэйнфреймов — компьютеров, использующих единую систему команд, что позволяло потребителям наращивать вычислительные мощности, не меняя программного обеспечения. Проект стоимостью $5 млрд стал одним из крупнейших в истории бизнеса. Создатель серии System/360 Джин М. Амдал ушел из IBM в 1970-м, чтобы основать конкурирующую компанию на рынке мэйнфреймов. Впоследствии он создал еще три компьютерные фирмы.

Защита прав потребителей

1965

Ралф Нэйдер стал грозой американских корпораций. Его книга «Опасен на любой скорости» метила в автомобиль Chevy Corvair фирмы General Motors. Книга заставила Конгресс США издать в 1966 году «Закон о безопасности движения и автомобилей». Но, что еще важнее, она вдохновила общественность на борьбу с истинными или мнимыми грехами корпораций и создала рынок для адвокатов, специализирующихся на исках частных лиц к компаниям.

Мышь

1968

На компьютерной конференции в Сан-Франциско Дуглас Энгельбарт из Стэнфордского исследовательского института при полном зале впервые продемонстрировал «окна» на экране компьютера, систему телеконференций и деревянное манипуляторное устройство, которое он назвал «мышью». Энгельбарт не имел представления о ценности этого устройства, как и обладавший патентом Стэнфордский институт, который уступил лицензию фирме Apple Computer всего за $45 000. Через пару десятилетий изобретение Энгельбарта стало стандартом в мире персональных компьютеров.

Прибор с зарядовой связью

1969

Всего час потребовался исследователям Bell Labs Джорджу Смиту и Уилларду Бойлю на то, чтобы «родить» идею фоточувствительной матрицы, которая может записывать изображение. Полученное в итоге устройство, позволяющее хранить и передавать видео, поначалу использовалось только в видеокамерах. В 1975 году Bell Labs произвела первую передающую телевизионную камеру на ПЗС-матрице. Сегодня ПЗС-матрицы используются в цифровых фотокамерах, факсовых аппаратах и телескопах.

Банкомат

1969

Банкиры годами вели разговоры о необходимости создания автоматов для выдачи наличных денег, но первую действующую модель банкомата создали не они, а Дональд Ветцель — бывший бейсболист и торговый представитель IBM. Став вице-президентом компании Docutel, выпускавшей автоматизированное оборудование для сортировки багажа, Ветцель установил свой первый банкомат в отделении Chemical Bank на Лонг-Айленде. Поначалу каждый из банкоматов работал в автономном режиме, но теперь 1,1 млн банкоматов, установленных по всему миру, объединены в единую сеть. Позднее Ветцель ушел из Docutel и основал несколько собственных фирм, которые выпускали различное банковское оборудование.

Интернет

1969

Кто знал, что военно-промышленная система станет повивальной бабкой web-порнографии? Arpanet, который мыслился как средство общения ученых, работавших на американские вооруженные силы, начался с соединения терминалов Стэнфорда и Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе. Позже Национальный научный фонд построил на основе этой технологии сеть с большей пропускной способностью, которая и по сей день остается частью интернета. Постепенно утрачивая военное значение и становясь все более коммерциализированным, Arpanet превратился в интернет.

Компакт-диск

1970

Физик и меломан Джеймс Т. Расселл отчаялся улучшить звучание своих запиленных пластинок. Работая в лаборатории Баттельского мемориального центра в Ричленде (штат Вашингтон), он додумался оцифровывать музыку и записывать ее при помощи вспышек света на фоточувствительный диск. Тогда компьютер сможет считывать музыку без физического контакта и не будет износа и царапин. Первые CD были размером с долгоиграющую пластинку, но Расселл продолжал разрабатывать технологию CD-ROM (read-only memory), используемую ныне не только для музыки, но и для DVD-фильмов и компьютерных программ. Теперь ежегодно выпускается более 3 млрд дисков.

Реляционная база данных

1970

Выпускник Оксфордского университета математик Эдгар Ф. (Тед) Кодд разработал принципы реляционных баз данных в 1970 году, будучи сотрудником IBM. До тех пор использовались жесткие схемы компьютерных баз данных; идея же Кодда состояла в том, чтобы сочленять таблицы с разнородными данными, связывая их по общим полям (таким, например, как номер клиента). Теду Кодду пришлось много спорить со своим руководством в IBM, которое отстаивало более примитивную модель. Сегодня реляционные базы данных — общепринятый стандарт и источник процветания основанной Ларри Эллисоном компании Oracle.

Микропроцессор

1971

Приложивший руку к созданию интегральных схем в Fairchild Роберт Нойс стал одним из основателей производителя микросхем Intel. А команда разработчиков Intel во главе с Тедом Хоффом сделала еще один шаг к миниатюризации компьютеров, разместив весь центральный процессор на одной микросхеме. Первенец, разработанный для японской компании по производству калькуляторов Busicom, совершал 60 000 операций в секунду — столько же, сколько и построенный двумя десятилетиями ранее 30-тонный ENIAC. Воздайте должное Intel за разработку чипа и за то, что ей хватило ума выкупить у японцев обратно права (на всё, кроме микросхем для калькуляторов) за $60 000.

Автоответчик

1971

Вальдемар Пульсен запатентовал Telegraphone (предшественник автоответчика), в котором использовались телефон, стальная проволока и электромагнит, в 1890-е годы. Однако только семь десятилетий спустя коммерческий вариант прибора вызвал ажиотаж на рынке. PhoneMate 400 весил 4,5 кг и записывал до 20 сообщений на катушечный магнитофон. Более дешевые и легкие потомки PhoneMate есть теперь в домах 67% американцев.

Компьютерная томография

1972

На протяжении семидесяти с лишним лет рентген позволял врачам заглядывать в тело пациента, но они видели только скелет. Двое ученых, Годфри Хоунсфилд и Аллан Кормак, независимо друг от друга создали новый метод, который позволяет увидеть внутренние органы в объеме. Вращая камеру вокруг тела пациента, врачи при помощи компьютера сопоставляют полученные множественные изображения. Результат: подробные изображения «срезов» внутренних органов, благодаря которым отпала необходимость в проведении многих диагностических хирургических операций. Вскоре после этого профессор химии Пол Лотербур написал статью, в которой говорилось, что трехмерные изображения внутренних органов человека можно получить при помощи метода ядерного магнитного резонанса. Сегодня в мире используется более 22 000 магниторезонансных томографов, а Пол Лотербур — лауреат Нобелевской премии по медицине.

Ethernet

1972

Сотруднику Исследовательского центра фирмы Xerox в Пало-Альто Роберту Меткальфу было поручено объединить все компьютеры исследователей в одну быструю сеть. Для обозначения системы кабелей и микросхем, позволявшей расположенным в одном месте компьютерам «беседовать», не перебивая друг друга, он придумал слово Ethernet. Но главная его заслуга в том, что он убедил Xerox поделиться этой технологией с Digital Equipment Corp. и Intel, сделав Ethernet отраслевым стандартом (это до сих пор самая распространенная технология локальных сетей). В 1979-м он основал 3Com, чтобы сделать бизнес на этой технологии.

UNIX и язык Си

1972

Это операционная система для компьютеров и язык программирования, которые до сих пор используются во всем мире. Исследователи из Bell Labs Деннис Ритчи и Кеннет Томпсон предложили основанную на простых командах систему, работающую на машинах разных моделей и поддерживающую работу многих пользователей: один человек может проверять орфографию, пока другой создает документ. Программирование на языке Си сделало возможным создание тысяч приложений. На UNIX работает большинство интернет-серверов и больших корпоративных систем.

Электронные игры

1972

Нолан Бушнелл дал всем подросткам мира повод не выходить из дома, произведя на свет Pong — примитивную электронную игру в теннис. Фирма Бушнелла Atari доминировала на рынке видеоигр, но совершенно неожиданно он продал бизнес и вложил деньги в создание сети пиццерий. Название созданной им игры теперь встретишь разве что на модных футболках, на рынке доминируют такие гиганты, как Sony и Microsoft, а продажи видеоигр приносят денег даже больше, чем крутится в киноиндустрии.

Дешевые брокеры

1973

Кто мог представить, что даже таксисты превратятся в заядлых биржевых игроков? Есть такой человек, и зовут его Чарльз Шваб. Он создал свою брокерскую фирму в пику чопорной Уолл-Стрит. Вместо сложной системы комиссионных, надбавок и прочих биржевых уловок он предложил простое обслуживание — фиксированную и очень низкую комиссию за сделку. Сейчас услугами его компании пользуются 8 млн инвесторов, в совокупности контролирующих активы на $800 млрд.

Каталитический конвертер

1974

Любовь американцев к автомобилям имеет одно нежелательное последствие — смог. После того как в 1970 году Конгресс США принял Закон о чистом воздухе, исследователи из компании Corning Родни Багли, Ирвин Лачман и Рональд Льюис начали работу над устройством, которое помогло бы уменьшить токсичность выхлопов. Трио ученых придумало керамический конвертер с ячеистой структурой, который стал частью выхлопной системы автомобиля. Это устройство преобразует 95% загрязнителей в водяной пар и углекислый газ.

Индексный фонд

1975

Человеком, приобщившим широкие массы к индексным фондам, следует считать Джона С. Богла, основателя First Index Investment Trust (впоследствии — Vanguard 500). Идея Богла сводилась к следующему: чтобы сделать фонд простым и недорогим, необходимо, чтобы его портфель копировал корзину из акций 500 крупнейших компаний. Поначалу индексный фонд не пользовался особой популярностью — по некоторым данным, в первый год своего существования фонд привлек всего $11 млн инвестиций, однако со временем индексные фонды оказали огромное влияние на представления о том, как надо управлять финансами. Компания Богла продолжала развиваться, и сейчас под ее управлением находится фонд, занимающий второе место в списке крупнейших в мире: его активы оцениваются в $560 млрд.

Стильный компьютер

1976

Основатели Apple Стивен П. Джобс и Стивен Возняк открыли эру ПК, сделав свои компьютеры доступными и стильными, столь же желанными, как спортивные автомобили. Но Apple так и не вышла на корпоративный рынок, поэтому осталась «мальком» по сравнению с «акулами» индустрии. Которые, между тем, всегда готовы перенимать новшества Apple: дружественный для пользователя дизайн и умный маркетинг. В 1985 году Возняк уволился, а Джобс был вынужден уйти из компании — но вернулся в 1997-м, чтобы возглавить новые проекты Apple.

Рекомбинантная ДНК

1976

Роберт Суонсон, 29-летний владелец венчурной компании, объединив усилия с профессором Гербертом Бойером из Калифорнийского университета в Сан-Франциско, решил извлечь выгоду из разработанной Бойером революционной технологии «рекомбинантной ДНК». Эта технология позволяет «соединять» вместе нити ДНК и творить чудеса: получать человеческий инсулин для лечения диабета, гормоны роста для детей и антитела для борьбы с раком. Суонсон и Бойер основали компанию Genentech, ставшую первой в череде биотехнологических корпораций. В 1980 году компания акционировалась, разместив акций на $35 млн. Суонсон умер в 1999-м. Сегодня рыночная капитализация основанной им компании составляет $17 млрд, а ежегодный объем ее продаж достиг $2,2 млрд.

Счет управления наличностью

1977

После встречи с сотрудниками Стэнфордского исследовательского института финансовому директору Merrill Lynch Томасу Карлайлу пришла в голову идея предложить клиентам счет «все в одном»: чековая книжка, брокерские услуги, карта Visa, операции на валютном рынке. Новый банковский продукт поначалу не пользовался спросом, и Merrill Lynch уже собиралась свернуть этот проект, но со временем услуга стала популярной, и ее начали копировать буквально повсеместно, что не могло не вдохновлять финансистов, лелеявших мечты о создании мегабанков.

Мусорные облигации

1977

Майкл Милкен открыл рынки капитала для начинающих компаний, разместив корпоративные облигации небольшой нефтяной фирмы Texas International на $30 млн. Приманкой для инвесторов стала высокая доходность облигаций — 11,5%. Состоя на службе в компании Drexel Burnham Lambert, Милкен продолжал свои «изыскания» на всем протяжении 1980-х и создал высокодоходный рынок, способствовавший появлению рабочих мест и развитию технологий. За свою работу Милкен получал баснословные гонорары, однако к концу 1980-х репутация и самого Милкена, и его мусорных облигаций оказалась серьезно запятнанной. Тем не менее ни Милкен, ни облигации не канули в небытие. Отбыв тюремное заключение, бывший федеральный преступник стал известным филантропом, а в мусорные облигации вкладываются десятки миллиардов долларов.

Электронная таблица

1979

Дэниел Бриклин и Боб Фрэнкстон создали VisiCalc, компьютерную программу, которая существенно упростила жизнь бухгалтерам, позволив им вносить данные в базу и моментально проводить нужные расчеты и сравнительный анализ. VisiCalc стала к тому же двигателем компьютерной революции: нехитрая программка показала, что от экзотических по тем временам машин есть реальная польза. Позже VisiCalc была продана фирме Lotus, чья разработка под названием Lotus 1-2-3 к тому времени уже успела выбиться в лидеры на рынке бухгалтерских программ.

ЖК-дисплей

1984

Жидкие кристаллы, обладающие одновременно свойствами твердого тела и жидкости, были открыты в 1888 году австрийским ботаником Фридрихом Рейнитцером. Практическое применение они нашли 80 лет спустя, когда две команды ученых из RCA Labs и университета Kent State независимо друг от друга, управляя кристаллами при помощи электрических зарядов, создали первые жидкокристаллические индикаторы. Сначала ЖК-дисплеи появились в часах, но в 1984 году их разрешающая способность возросла настолько, что они смогли отображать не только текст, но и картинки. Так было положено начало рынку переносных компьютеров. Итог: пользователи больше не привязаны к одному рабочему месту.

Компьютеры «под заказ»

1984

Первокурсник Техасского университета (г. Остин) Майкл Делл решил исключить из цепочки посредников, занимающихся сбытом персональных компьютеров, одно звено — дистрибьюторов. Он начал скупать у местных дилеров излишние запасы компьютеров IBM по себестоимости и перепродавать их частным пользователям со скидкой в 10% от цен, указанных в прайс-листах. В том же году он бросил учебу в университете и стал торговать компьютерами собственной сборки. За $795 клиенты могли заказать Деллу компьютер нужной им конфигурации. Сейчас компания Dell с годовым объемом продаж $31 млрд доминирует на рынке персональных компьютеров, а разработанная Майклом Деллом стратегия розничной торговли компьютерами «под заказ», которую некогда считали аномалией, стала общепринятой практикой.

Мевакор

1987

Ученым из компании Merck потребовалось более 35 лет, чтобы создать наконец это чудо — мевакор, первый широко используемый препарат для снижения уровня холестерина. Таблетка действует, блокируя фермент, вырабатывающий метилмалоновую кислоту, отчего уменьшается образование холестерина в печени. Под руководством генерального директора Merck П. Роя Вагелоса исследователи компании создали также зокор, второе поколение препарата, и доказали, что он, наряду с другими препаратами, понижающими уровень холестерина, уменьшает риск возникновения инфаркта. Когда в 1995-м это свойство было подтверждено официально, продажи зокора резко подскочили.

Прозак

1987

Рей Фуллер, исследователь из Eli Lilly, разработал препарат, блокирующий серотонин — нейромедиатор, который, как полагают, вызывает депрессию. Сегодня прозак — самый популярный антидепрессант в мире. По рецептам врачей его принимают более 40 млн человек в 90 странах. Это лекарство поколебало традиционные концепции в психологии, спровоцировав споры между восторженными пропагандистами препарата и теми, кто полагает, что депрессивные психические состояния — слишком сложная материя, чтобы лечить их, как обычные вирусные заболевания.

World Wide Web

1991

Программист Тим Бернерс-Ли разработал Enquire, программу, объединявшую системой ссылок документы с разных компьютеров во всем мире. Это был первый шаг в киберпространство. Следующий шаг: в 1993 году Марк Андрессен написал программу Mosaic, позволившую отображать не только текст, но и картинки. А еще через два года простой в использовании браузер Netscape превратил хождение по Сети в развлечение для миллионов. И еще он протоптал дорожку для нового бума на фондовом рынке. Так что, неужели вы считаете, что интернет не изменил нашу жизнь на века?

Ингибиторы протеазы

1995

Два года назад получил одобрение разработанный фармацевтической компанией Hoffmann—La Roche препарат Invirase, первый ингибитор протеазы, предназначенный для пациентов — носителей ВИЧ. Препарат нового класса не позволяет ферменту протеазы дублировать вирус иммунодефицита человека в клетках. Так после почти двух десятилетий поисков лекарства от СПИДа у человечества появились первые проблески надежды. Впоследствии врачи использовали препарат в качестве составной части тройного коктейля, который включает в себя также азидотимидин (AZT). У пациентов, принимающих коктейль, исчезают практически все признаки заражения вирусом иммунодефицита.

Бизнес в Сети

1995

Соблазнившись перспективами, открывающимися перед совершенно новой моделью ведения бизнеса, Джеффри Безос наладил онлайновую торговлю книгами через интернет-магазин Amazon.com, а Пьер Омидьяр создал виртуальный «вещевой рынок» eBay. Вслед за ними электронной коммерцией занялись сотни бизнесменов, продававшие через интернет все — от велосипедов до жевательной резинки. Большинство проектов провалились (многие — с треском), но Amazon и eBay выжили.

Виагра

1998

Ученые Питер Эллис и Ник Терретт из английского офиса Pfizer's Sandwich обнаружили, что у мужчин, принимающих цитрат силденафила (препарат для лечения ангины), в качестве побочного эффекта возникает непроизвольная эрекция. Они запатентовали виагру, сделав эректильную дисфункцию темой обсуждения по всей стране. В марте 1998 года препарат был одобрен в США, и в первые же три месяца было выписано 3 млн рецептов на виагру. Ежесекундно в мире продается 9 таблеток виагры. А на рынок выводятся новые препараты с тем же действием.

Расшифровка генома человека

2000

Используя 300 быстродействующих ДНК-декодеров, гуру генной инженерии Дж. Крейг Вентер ошеломил научный мир. Его компания Celera Genomics расшифровала полный человеческий геном за два с небольшим года, потратив на исследования всего $270 млн. Другой команде ученых, финансировавшейся из госбюджета, на это потребовалось 13 лет и $2,5 млрд. Изучая генетические различия между людьми, ученые смогут лучше диагностировать и в конечном счете вылечивать такие болезни, как диабет и шизофрения.

Wi-Fi

2002

За последние годы рабочая группа международной организации IEEE (Institute of Electronical Engeneers) под руководством Стюарта Керри разработала серию стандартов для беспроводных компьютерных сетей Wi-Fi. Это позволило «общаться» технике разных производителей. В 2002-м начался бум беспроводной связи — за год продажи устройств с Wi-Fi в мире выросли в четыре раза и достигли $280 млн.

Топливные элементы

2002

Если под капотом автомобиля сгорает не бензин, а водород — вместо вредных выхлопных газов образуется водяной пар. Мотор, в котором происходит такая экологически чистая реакция, называется водородным топливным элементом. Автомобили на водороде разрабатывают многие автопроизводители (даже российский АвтоВАЗ). В 2002 году их усилия впервые вышли в коммерческую плоскость. Джим Хэн, мэр охваченного смогом Лос-Анджелеса, подписал контракт с Honda Motor о передаче в аренду пяти экспериментальных авто на водородных топливных элементах. Многие ключевые открытия в области водородных топливных элементов были сделаны канадцем Джеффри Баллардом. Созданная им канадская компания Ballard Power Systems в 2003-м сотрудничала с шестью из десяти крупнейших автопроизводителей мира.

Частный космос

2004

21 июня первый в истории частный космический корабль SpaceShipOne вышел за пределы земной атмосферы. Стартовавший с аэродрома в пустыне Мохаве (США) самолет-носитель поднял SpaceShipOne на 15 км, после чего тот самостоятельно взлетел выше условной границы атмосферы — 100 км от поверхности Земли. На борту космолета находился единственный человек — 62-летний пилот Майкл Мелвилл. SpaceShipOne сделан компанией Scaled Composites, основанной американским летчиком и конструктором Бертом Рутаном. Главный спонсор проекта — один из основателей Microsoft Пол Аллен. Полет SS1 доказал: границ для частного капитала не существует.

Бизнес идеи, бизнес план с нуля

Бизнес идея создания агентства по организации мероприятий

  Развлекательная индустрия в нашей стране развивается достаточно динамично, так что не удивительно, что предприниматели, которые хоть немного знакомы со спецификой этой деятельности, решают начать свой бизнес в этой отрасли. Является ли агентство по организации праздников достаточно успешной бизнес-идеей? Чтобы ответить на этот вопрос, вы должны рассмотреть все «за» и «против», а также посчитать затраты, которые […]

Подробнее
Бизнес идея по изготовлению и продаже мороженого

    В течение лета, когда на улице стоит невероятная жара, каждый ищет способ охладиться. Одним из них является мороженое, которое продается в этот период практически на каждом углу. Точки по продаже мороженного в течение лета появляются в городах и поселках, как пресловутые грибы после дождя. Конечно, такой бизнес является сезонным, но на нем можно достаточно […]

Подробнее
Бизнес идея по созданию мебели по индивидуальному проекту

  Вещи, созданные по индивидуальным проектам, пользуются просто невероятной популярностью у клиентов, так как в результате каждый может иметь в своем доме обстановку с уникальными деталями. Любой реализатор подтвердит, что товары с оригинальным дизайном охотно покупаются. При изготовлении всевозможных товаров и аксессуаров по уникальным проектам клиент имеет возможность самостоятельно определять параметры объекта, который он покупает. Примером […]

Подробнее
Бизнес идея по открытию солярия

  Солярии в России, особенно в зимнее время, пользуются спросом. Температура в стране, даже в течение лета, не всегда благоприятная и люди, желающие получить красивый загар, предпочитают посещать солярий. Здесь можно в относительно короткий срок и в любое время года, получить идеальный, ровный загар. Несмотря на переменчивость модных тенденций, множество женщин и мужчин не против сменить […]

Подробнее
Как заработать на возобновляемых источниках энергии

  Возобновляемые источники энергии становятся все более популярными во всем мире. Они имеют явное превосходство над не возобновляемой энергией, так как эта материальная энергия ничего ни стоит, и не наносит вреда окружающей среде. Возобновляемые источники энергии, добывают из ветра, солнца или воды, и дают определенную независимость от поставок обычных энергетических материалов — угля, газа, нефти. Все […]

Подробнее
Бизнес идея по открытию автомойки

Массовый поиск новых бизнес идей в настоящее время вызывает беспокойство. Действительно ли идея бизнеса должна быть инновационной, чтобы будущее предприятие стало успешным? Не каждый бизнес должен быть новым и оригинальным, чтобы принести ощутимый успех на рынке. Иногда нужно использовать проверенные бизнес планы для достижения профессионального успеха и создания прибыльного предприятия. Успешной бизнес идеей в России может стать […]

Подробнее
Идеи заработка на дому

  Находясь в декрете, женщина хочет остаться дома с ребенком, но в то же время, быть экономически независимой. С приходом компьютерной эры у нее появился реальный шанс воплотить такое желание в жизнь. Сегодня существует широкий спектр услуг, который можно оказывать самостоятельно из дома, или устроиться на работу по договору дистанционной деятельности. Такая работа не должна быть […]

Подробнее
Бизнес идея по открытию мебельного магазина

    Работа в сфере продаж может принести не только приличные и стабильные доходы, но и реальное удовлетворение. Но вы должны подумать о том, что хотите продавать и какая отрасль подходит для вас лучше всего. Одним из вариантов реализации бизнес идеи в сфере продаж может стать открытие мебельного магазина. Эта отрасль имеет хорошие перспективы роста, в то […]

Подробнее
Как превратить свое хобби в прибыльную карьеру: руководство для начинающих художников

  Карьера каждого профессионального художника начинается с хобби. Если вам нравится быть творческим, и вы с удовольствием проводите у мольберта все свободное время, тогда вам следует рассмотреть возможность превратить ваше хобби в карьеру. Следующий вопрос, которым вы неизбежно зададитесь: «Как я могу начать?» Хотя нет никакого определенного плана для начала творческой карьеры, есть несколько вещей, которые вам […]

Подробнее
Автопомощь — спасение для водителей в беде

    Буксировка и транспортировка поврежденных или неисправных транспортных средств, застрявших на дороге — работа для профессиональной компании, занимающихся придорожной помощью водителям. В России на 1000 жителей приходится 600 автомобилей. Это означает, что компаниям, предлагающим водителям помощь на дороге, не придется жаловаться на отсутствие заказов. Услуги по транспортировке машин, сломавшихся на дорогах, для многих водителей становятся […]

Подробнее

«По идеи» или «по идее»: как правильно писать?

Умение определять часть речи и знание существующих в русском языке склонений помогают выражаться грамотно. Чтобы определить, какое написание «по идеи» или «по идее» уместно в конкретном контексте, необходимо обратиться к элементарным правилам.

Как правильно пишется

Само слово «идея» является существительным, относящимся к первому склонению. По правилам написания, в Д. п. (кому? чему?), на который указывает вспомогательный предлог «по», на конце сочетания пишется буква «е».

Следовательно, нормативным вариантом употребления выражения считается «по идее».

Конструкция сохраняется и в том случае, когда встречается в предложении в качестве вводного слова.

Значения сочетания «по идее»

Значение «по идее» не всегда удаётся определить моментально, большую роль играет контекст, в который включена конструкция. В классическом варианте выражение используется в качестве самостоятельного члена предложения и обозначает мысль, план, особый образ мышления.

Вводная конструкция «по идее» формально не связана с членами предложения, но является способом словесного оформления мысли, выступает неким уточнением произнесённых слов – «вообще», «в принципе».

Примеры предложений

  1. В этом углу, по идее, должен располагаться камин. По идее, я могу выполнить поручение в более короткий срок.
  2. Работа выполнена в срок и точно по идее заказчика. По идее Марины Ивановны мы отправились на экскурсию.

Синонимы сочетания «по идее»

Выражение «по идее», употреблённое в качестве существительного, можно заменить следующими синонимами: «по замыслу», «по предложению», «по концепции» и т.д.

Вводная конструкция «по идее» может быть успешно сохранена без потери смысла с помощью таких выражений, как «вообще-то», «обобщая», «теоретически» и т.д.

Ошибочное написание сочетания «по идее»

Неверным употреблением сочетания с использованием предлога считается «по идеи». Это правило относится и к самостоятельному существительному, и к вводной конструкции.

Правило написания «по идее» очень простое и не имеет исключений.

Чтобы не сомневаться и не тратить время на определение принадлежности выражения к конкретной категории, достаточно просто запомнить верное употребление.

 

12 способов найти креативную идею, улучшить продукт, выйти на новый рынок

Как вы обычно ищите идеи? Сидите в кабинете перед экраном и работаете с тем, что приходит на ум? Возможно, собираете в приемной самых толковых сотрудников и ставите задачу? Или сёрфите по сайтам, обращаетесь к Google и даже следите за новыми событиями в вашей отрасли? Вот альтернативные упражнения для поиска идей и разработки новых решений.

Раскадровка

Метод позаимствован из киноиндустрии. По умолчанию, у вас есть команда, где каждый сотрудник отвечает за свое направление, взаимодействуя при этом с другими людьми и являясь частью непрерывного бизнес-процесса. Техника раскадровки позволяет получить коллективный взгляд на ваш бизнес и увидеть проблемы с неожиданной стороны. Для этого все в команде должны написать свои идеи и оценки текущей ситуации на небольших стикерах. Необязательно полные или законченные предложения — просто мысли вслух.

Получив от всех идеи, начните размещать их на доске как прогрессию или сценарий вашего бизнес-процесса: сначала это, затем это. Параллельный взгляд с нескольких ракурсов и выстраивание разных точек зрения в непрерывную и связную серию поможет вам увидеть вашу компанию с новой стороны.

Mind mapping

Довольно распространенная и известная техника. Чтобы создать такую карту, запишите задачу или проблему в центре «листа идей». Затем разверните эту проблему, окружив ее терминами, которые лучше описывают то, что вам нужно.

Если ваша проблема связана с посещаемостью сайта, подойдут термины: «трафик», «контент», SEO и «стратегия». Когда на карте образуется первый слой, добавьте второй уровень к каждой из ваших потребностей, описывая, как вы могли бы решить эти индивидуальные минипроблемы.  Продолжайте добавлять к своей карте, используя приведенные выше шаги, пока вы не разделите свою проблему на управляемые части.

Групповой эскиз

Вам не нужно быть художником или дизайнером, чтобы извлечь выгоду из эскизов. Визуальное мышление помогает инициировать и развивать идеи, которые обсуждение или описание могли бы оставить без изменений.

Групповой эскиз задействует иные отделы нашего мозга и подсознательно мотивирует участников на свежий взгляд на старые проблемы. В ходе мозгового штурма каждый член вашей команды нарисует изображение, связанное с центральным образом, с концепцией, идеей или темой, которую вы хотите исследовать дальше. Затем каждый эскиз передается кому-то другому, который добавляет уже свои наброски на том же листе бумаги. Это повторяется несколько раз по кругу всеми членами группы. Затем окончательные изображения рассматриваются и обсуждаются. Дополнительный плюс — подобная техника создает достаточно позитивную и непринужденную атмосферу, что способствует нахождению креативных идей.

Word banking

Достаточно пафосный термин для обычной игры в ассоциации, пусть и немного более продвинутой. Обычно такая игра фокусируется на вербальных парах. Word banking требует от вас формирования больших групп терминов и ассоциативных цепочек. Создание такого «банка» помогает декомпозировать проект на четкие направления и проследить связи между ними.

Scamper

Техника дословно переводится как «пробежка» и подразумевает, что вы подстегиваете генерацию идей через некоторую поспешность и поверхностность взгляда, при этом расширяя горизонт рассматриваемых проблем и процессов. В рамках скампера вы определяете для себя ряд направлений, а затем рассматриваете их под разными углами. Например, что произойдет с проектом, если мы поменяем X на Y? Какие изменения необходимо внести для адаптации этого проекта к другому контексту? Какие другие применения может иметь этот продукт? Что мы можем удалить из проекта, чтобы упростить его? При этом не требуется сразу углубляться в проблему (это оставим на этап планирования): чем больше вариантов набросать, тем больше шансов открыть новые возможности.

SWOT

Неотъемлемый инструмент любого бизнес-плана, SWOT-анализ также может использоваться для производства креатива. Сильные и слабые стороны, возможности и угрозы могут быть не только у рабочего бизнеса, но и у каждой отдельной идеи. И когда вы запускаете фантазию, это может стать своеобразным тестом на прочность.

Ваш SWOT не должен быть таким сложным, как мозговой штурм. Фактически это могут быть просто четыре столбца на доске во время совещания. Например, если вы думаете о новом дизайне, спросите людей, что им больше всего нравится и не нравится. Что должно быть еще и какие работы конкурентов вам стоит учесть?

«Шесть шляп»

Этот забавный инструмент для мозговых штурмов был изобретен Эдвардом де Боно, психологом, автором и консультантом, в 1985 году. Рекомендую прочитать его книгу или хотя бы статьи, посвященные данному методу.

Шесть шляп мышления — это шесть ключевых «точек зрения», включающих в себя проблемы управления, данных, эмоций, критики, оптимизма и креатива. Когда вы подходите к новой проблеме или проекту, каждый член вашей команды выбирает себе одну из этих «шляп» и играет соответствующую роль.

Метод помогает сфокусировать обсуждение и рассмотреть проект с разных ракурсов. Вначале может показаться неудобным временно принять очень узкую и специфическую форму мышления, но крайности помогают командам изучить проект или идею со всех сторон.

Zero draft

Этот метод позаимствован у писателей. Перед началом любого проекта требуется проверить самого себя на знание темы и понимание потенциальной проблематики.  Для начала нужно записать все, что вы знаете о предмете сейчас, что вам нужно или что хотите узнать, почему тема важна.

Добавьте еще что-нибудь, что вас заинтересует — это шанс зафиксировать все, что вольно плавает в вашей голове. Не беспокойтесь, если все будет выглядеть сумбурно и коряво: цель состоит лишь в том, чтобы обойти ментальный блок, который часто поражает творческих профессионалов на ранних этапах.

«Розовые единороги»

Этот метод построен на поощрении безудержного воображения вашей команды. Попросите участников мозгового штурма дать простор фантазии и начать выдвигать самые безумные идеи. Пусть расскажут о самых недостижимых, экстремальных и непрактичных решениях, которые они могут придумать для данной проблемы. Создайте список из нескольких десятков пожеланий, а затем рассмотрите и обсудите идеи подробно, с целью построения новых, но уже более реалистичных концепций.

Что делает предложенные решения такими уж невозможными? Как можно добавить реализма? Какие особенности этих фантазий могли бы воплотиться или интегрироваться в текущий проект? Вы сами удивитесь, когда обнаружите, что у некоторых на первый взгляд безумных идей может быть вполне практическая отдача. 

Искусственные связи

Это упражнение включает в себя принудительное соединение идей, которые служат совершенно разным потребностям или интересам для формирования новой концепции. Использование данного метода привело к появлению таких вещей, как часы Apple, швейцарский армейский нож, смартфоны или даже диван-кровати.

Чтобы применить этот метод на практике, принесите сумку случайных предметов на следующую встречу или составьте два списка несвязанных предметов на доске. Попросите членов команды выбрать что-то и изучить различные способы их объединения. Этот метод дает много довольно глупых результатов, но в конечном итоге это полезный способ вывести вашу команду из творческого тупика.

«Силы зла»

Как известно, все серьезные организации периодически нанимают хакеров, чтобы взламывать свои системы и заранее находить их слабые стороны. Этот «обратный» подход к безопасности — один из самых эффективных для устранения потенциальных проблем. Аналогично можно направить мозговой штурм на создание искусственных сложностей для вашего бизнеса. Точно выяснить, что конкретно нужно сделать, чтобы гарантированно завалить проект.

Подумайте, как взломать вашу компанию, чтобы узнать, где ее слабые стороны. Скажем, у маркетолога есть много каналов продвижения в распоряжении. В режиме «сил зла» он сразу предложит следующее: избегать гиперссылок в рекламе, испортить дизайн сайта, сделать невнятное описание продуктов, поломать навигацию, добавить критики, убрать картинки. Очевидно, что это все ужасные идеи, если ваша цель — продвигать продукт. Но это отличные отправные точки для поиска новых решений.

«Письмо счастья»

В этом упражнении все участники мозгового штурма записывают несколько простых идей для решения какой-то видимой ему проблемы. Затем это письмо счастья передается кому-то другому, читатель добавляет свои собственные идеи. Этот процесс повторяется до тех пор, пока у каждого из участников не закончатся идеи. Затем можно начать непосредственное обсуждение. Преимущество метода — возможность тщательно продумать свои мысли и идеи. Это позволяет избежать доминирования идей кого-то одного и обсуждения только узкого списка проблем. 

Ни один из вышеперечисленных способов по отдельности не гарантирует вам рождения блестящих идей в первые же полчаса. Но их чередование позволяет заметно обновить атмосферу в коллективе, вовлечь сотрудников в процесс развития вашего бизнеса. Все это даже важнее, чем может показаться на первый взгляд. Мир современного бизнеса стал глобально инновационным не только в смысле хай-тека. Это глобальная эволюция «предпринимательского духа», где генерация идей и процесс их непрерывного воплощения стали залогом выживания. Компании, которые застывают в своем развитии, просто обречены уступать свою нишу более гибким и продвинутым конкурентам.

Ну и в финале немножко бытовых советов:

Заметки

  • Во время мозгового штурма сессии должны быть открытыми, свободными от различных предрассудков. Они должны вовлекать самых неожиданных советчиков.
  • Ищите идеи на стороне: объявите конкурс, добавьте мотивации и немного скандальных вбросов, посмотрите, что из этого выйдет.
  • Чтобы вам ни пришло в голову — записывайте. Заведите небольшой блокнот и регулярно его обновляйте. Вы удивитесь, когда увидите, что там накопилось уже через полгода.
  • Позаимствуйте идеи у других — смотрите блоги конкурентов и следите за выставками и презентациями в индустрии.
  • Если быть чересчур требовательным и критичным к себе, то это серьезно ограничивает фантазию.
  • Почаще задавайте вопрос: чем именно вы отличаетесь от остальных? Чего именно вы хотели бы достичь?
  • Социализируйтесь. Чем больше вы общаетесь, тем больше шансов найти свежие идеи.  
  • Больше читайте книги. Часто это источники бесценной информации и оригинальных идей.
  • Сделайте перерыв — усталость мешает творчеству. Возьмите отпуск, попробуйте найти новые впечатления и завести свежие знакомства.

Александр Ермаков, сооснователь и глава направления ICO в компании Next Tech

Исследования в области экономики и финансов | ИДЕИ / RePEc

Искать ИДЕИ

Что такое ИДЕИ?

IDEAS - крупнейшая библиографическая база данных по экономике. и доступен бесплатно в Интернете. На основе RePEc он индексирует более 3 300 000 пунктов исследований, в том числе более 3 100 000, которые можно загрузить в полном тексте.

RePEc - это крупная волонтерская деятельность, направленная на расширение бесплатного распространения исследований в области экономики, которые включают библиографические метаданные из более чем 2000 участвующих архивов, включая все основные издатели и исследовательские центры.IDEAS - лишь одна из нескольких служб, использующих данные RePEc. Некоторую статистику о владениях на этом сайте смотрите здесь.

Авторам предлагается зарегистрироваться в RePEc, чтобы создать онлайн-профиль. Затем любой, кто найдет здесь результаты своих исследований, сможет найти ваши последние контактные данные и список других своих исследований. Они также будут получать ежемесячную рассылку о популярности их работ, их рейтинге и недавно найденных цитатах.

Как мне найти в IDEAS то, что я ищу?

Боковая панель предлагает различные способы поиска вашего материала: по сериям, по классификации, по автору.Вы также можете использовать форму поиска выше или перейти на страницу расширенного поиска. С MyIDEAS вы можете управлять своей библиографией и получать различные предупреждения.

Кредиты

IDEAS управляется при значительной помощи других Кристианом Циммерманном из Исследовательского отдела Федерального резервного банка Сент-Луиса , который запускает и размещает этот сервер. IDEAS использует базу данных RePEc. RePEc расшифровывается как «Исследования по экономике» и является внутреннее название группы, работающей над предоставлением электронных рабочие бумаги.Мы обеспокоены тем, что несогласованное предоставление архивов неэффективно. Мы считаем, что присоединение сил - это хорошо, потому что мы можем учиться друг у друга, как делать все лучше и продвигать нашу работу вместе. Наши архивы связаны между собой с помощью набора правил, называемых Гилфордский протокол (GuilP). Вот то, что мы называем услугой, сервер зеркального отображения базы данных, построенной из этих архивов.

Комментарии по поводу ИДЕИ следует адресовать Кристиану. Циммерманн.Чтобы получить список новых серийных номеров, см. Эти инструкции. Чтобы запросить исправления, сначала ознакомьтесь с этими инструкциями. В обычные законы об авторском праве применяются ко всему содержанию этого сайта и текстов на других серверах.

Авторское право RePEc Заявление .

идей - sinónimos y antónimos


Inflexiones de ' idea ' (nf): fpl: ideas
Del verbo idear : (⇒ сопряженный)
idea es:
2ª persona singular (tú) presente indicativo
ideás es:
2ª persona singular (vos) presente indicativo

Diccionario de sinónimos y antónimos © 2005 Espasa-Calpe:

идей

  • Представление, изображение, сенсасьон, перцепсион, воображение, иллюстрация, pensamiento, juicio, comprensión, conocimiento, дизайн, дизайн, дизайн, дизайн,

    , дизайн, дизайн, дизайн, дизайн, дизайн, дизайн Planteamiento, Concepción, Proyecto, Plan, Bosquejo, Esbozo, Boceto, Disño

  • Sospecha, opinión
  • propósito, intención, decisión, convicción, resolución, empeño
  • fondteria, aсunta maña
  • creencias, ideales, ideario, ideología, credo, doctrina


Diccionario de sinónimos y antónimos © 2005 Espasa-Calpe:

idear

  • Imaginar, Concebir, pensar, discurrir, trazearct, urrye Inventar, esbozar, reflexionar, suponer, sospechar, recordar


Diccionario de sinónimos y antónimos © 2005 Espas a-Calpe:

идея

  • представление, изображение, сенсасион, перцепсьон, воображение, иллюзия, пенсамьенто, хуисио, компрессьон, коносимьенто, концептуальное, носион, рефлексионное, дизайнерское, проектирование, проектирование, план, 900, проектирование, план, план, 900 bosquejo, esbozo, boceto, disño
  • sospecha, opinión
  • propósito, intención, decisión, convicción, resolución, empeño
  • fondo, asunto, materia, tema, trama
  • ingenio cadeles, идея
  • , идея
  • , идея
  • , идея
  • , идея
  • , ideología, credo, doctrina

' идей ' aparece también en las siguientes entradas:

IdeaConnection: сайты с идеями - веб-сайты, которые привлекают идеи от общественности

Ниже приводится список веб-сайтов, которые запрашивают идеи от общественности.
Щелкните заголовок , чтобы представить свою идею, добавить комментарий или обзор.

ТолпаВесна

CrowdSpring - это «рынок творческих услуг», где тысячи дизайнеров соревнуются за то, чтобы предоставить вам нужный дизайн.

Edison Nation

У вас есть идеи продуктов. Мы предоставляем максимум возможностей для воплощения ваших идей в успешные продукты.

Embrioo

Просто грубая идея ничего не значит! Чтобы продать или реализовать его, вам нужна полноценная бизнес-концепция 360o. Чтобы реализовать концепцию 360o, вам нужны люди с разными навыками.

Сова акций

Воплотите идею в жизнь бесплатно! Сделайте ставку на идею, чтобы дизайнер работал на вас.

Как все могло быть иначе

Единое место, где можно легко увидеть, поделиться и предложить идеи в разных категориях.Сайт можно рассматривать как «Википедию идей»

IdeaBay

Создайте портал, устраняющий разрыв между людьми и бизнесом.

IdeaGist

Крупнейший в мире цифровой инкубатор идей на ранней стадии

Гнездо идей

Рынок идей

IdeaSpies

Вдохновляющие умные идеи.Просто объяснил

IdeaStormz

IdeaStormz - это сообщество, в котором участники могут свободно делиться своими идеями и возвращать других по любой теме, которую они выберут. Сотрудничество способствует творчеству для решения повседневных проблем общества.

Джокари

На своем веб-сайте Jokari принимает идеи от изобретателей предметов домашнего обихода.Компания из Техаса всегда работает над новыми идеями и продуктами.

Линспира

Linspira стремится помочь вам продвигать свои идеи и повышать осведомленность, расширять круг друзей с помощью платформы для совместной работы, которая помогает вам обращаться к людям, которым небезразличны ваши идеи.

Причудливый

Самый простой способ воплотить ваши идеи в жизнь.Реальные люди представляют свои идеи, а наше активное глобальное сообщество изобретателей, производителей, дизайнеров и мастеров помогает усовершенствовать их в обмен на влияние.

Без резьбы

Threadless - это компания по производству футболок, основанная на сообществе, с постоянным открытым приемом заявок на дизайн.

143 Идеи для видео на YouTube, которые собирают тысячи просмотров

Практически ни для чего в жизни не нужно изобретать велосипед.

На самом деле, сейчас вы не найдете ничего, что было бы на 100% оригинальным.

Большинство идей были опробованы раньше, и то же самое происходит на YouTube.

Придавайте следующие идеи по-своему, и вы будете снимать видео, которое ваши зрители будут смотреть до конца.

видео-идей, которые я вам здесь придумал, получили тысячи просмотров . Некоторые из них даже МИЛЛИОНЫ.

Вы заметите, что некоторые из этих идей не подходят для вашего канала, но они все равно могут помочь вам придумать идею для видео, которое подойдет вам.

В конце концов, дело не в том, чтобы иметь лучшую камеру, а в том, как долго вы сможете развлекать своих зрителей.

Пусть это будет ваш лучший ресурс, если вы столкнетесь с трудностями в творчестве.

И не расстраивайтесь, если вы это сделаете, даже у самых опытных и успешных пользователей YouTube время от времени заканчиваются идеи.

Некоторые другие списки, которые могут вам пригодиться:

А теперь давайте приступим к созданию потрясающих видео!

Общие идеи для видеоблогов

1- «Практическое видео», как прятать вещи в секретных местах

Вы умеете скрывать важные для вас вещи? У этого видео около 4 миллионов просмотров, и если вы посмотрите его, то поймете, почему.Это действительно оригинальная идея для видео, и некоторые из укрытий действительно невероятно хорошо продуманы.

2-50 Фактов обо мне

Не могли бы вы рассказать о себе 50 фактов? Это непростое видео, но оно приближает ваших подписчиков к вам.

3- Репетиторство

Вы настолько хороши в чем-то, что можете этому научить? Вы можете создать свою собственную небольшую студию дома и превратить ее в классную комнату или просто использовать Screencast, чтобы записать свой монитор и сделать учебник.Затем вы можете масштабировать его до серии руководств, которые могут дать вам массу видео.

4- Сделайте видео о том, что можно и чего нельзя делать

Практически любое действие, которое можно и чего нельзя делать, можно скомпилировать в информативном видео. Например, вы можете снять видео о том, что можно и чего нельзя делать при уходе за домашними животными.

5- Веганские рецепты

Веганство становится трендом. Многие люди живут за счет приготовления рецептов и даже советов по образу жизни только для веганов.

6- Идеи организации и хранения помещений

Если вы особенно хорошо умеете все организовывать, неплохо было бы записать обучающее видео.

7- FAQ Видео

Расскажите подписчикам о вас поближе, посмотрев видео с часто задаваемыми вопросами. Это подавит их любопытство по поводу вашей личной жизни и поможет им увидеть в вас человека, с которым они могут общаться.

8- Напишите отзыв: книгу, игру, отель, сравните с продуктами конкурентов

Зарекомендуйте себя как заслуживающая доверия фигура.Расскажите зрителям о своем опыте использования определенных продуктов или услуг. Если вы отправились в путешествие, расскажите им об отеле, в котором вы остановились, и о качестве обслуживания. Вы также можете оставлять отзывы о недавно прочитанных книгах или играх, в которые вы в последний раз играли.

9- Обучай свой особый талант: например, Как микшировать музыку

Не дайте зря потратить свои навыки и таланты! Поделитесь ими с миром. Вы можете делать обучающие видео по своим любимым песням, если знаете, как играть на музыкальном инструменте, или вести видеоблог о том, как вы редактируете свои фотографии и видео.

10- Редактирование фото из Instagram видео

Вы эксперт по редактированию Instagram? Поделитесь своими советами, а что нельзя делать при редактировании изображения, чтобы оно выглядело как можно лучше для публикации в Instagram.

Бонусные общие идеи для видеоблогов

  • Дайте место выживанию
  • Помогите людям придумать имена для домашних животных

Идеи для канала Beauty Youtube

13- Обзор и сравнение двух продуктов по уходу за лицом

14- Идеи подарков для свадебного душа

Если вы готовитесь к свадьбе, вы можете подарить людям интересные идеи.Если вы только что приняли свадебный душ, покажите им, какие подарки вы получили!

15- Видео о здоровом завтраке

Хорошая внешность достигается также за счет здорового образа жизни. Составление руководства по здоровому завтраку может дать вашему каналу о красоте много ценного.

16- Модный образ знаменитости

Люди смотрят на знаменитостей. Многие из них любят подражать им. Превращение модного человека в знаменитость - хороший способ привлечь зрителей.

17- Грим для первого дня обучения в колледже

Первый день в колледже может быть чем-то напряженным. Советы по макияжу на такой день помогут зрителям обрести больше уверенности в этот первый день.

18- Видео о ежедневном питании

Есть ли у вас особая диета, которой вы следуете - или которой хотели бы следовать, если бы не эта чертова тяга - ?. Поделитесь хорошим планом питания, чтобы оставаться здоровым.

19- Домашние средства / советы

Домашние средства и поделки - всегда отличная идея.Попросите свою мать дать вам давние семейные лекарства от таких распространенных проблем, как простуда, небольшая температура и тому подобное. Попробуйте сделать их самостоятельно и испытайте их.

Видео-идеи Bonus Beauty Youtube

  • Преимущества косметических товаров: например, Кокосовое масло

23- Замедленная съемка

Мало что может быть более завораживающим, чем просмотр замедленного видео. Использование этого ресурса возможно, если у вас есть камера, которая может записывать со скоростью 60 кадров в секунду и выше.Воспользуйтесь возможностями камеры и придайте своим видео интересный вид с помощью этой функции.

24- Путешествие видео (горы / снегопад и т. Д.)

Ты собираешься гулять? Посещение члена семьи далеко или нужно что-то сделать за городом? Возьмите с собой камеру и начните запись! Это так просто. Таким образом, вы не только получите видео, которое поможет кому-то узнать, что они найдут, если пойдут в то же место.

25- Видео с советами по обучению

Если вы хорошо учитесь, показывать другим, что вы делаете для получения хороших оценок, может быть более полезным, чем вы можете себе представить.

26- Обзор событий

Люди всегда жаждут информации. Воспользуйтесь преимуществами ежегодных мероприятий, таких как церемония вручения «Оскар», и сделайте краткие видео о том, что произошло на мероприятии и что вы о нем думаете.

Bonus Extra Easy YouTube Video Ideas

Модные видео-идеи

28- Что в сумке

Эту идею популяризировала Зоелла. Сотни ютуберов уже делали это довольно много раз.Но знаете что? Это по-прежнему забавное видео, которое понравится вашим подписчикам.

29- Макияж ко Дню святого Валентина

Знаете ли вы, что 61,8% людей празднуют День святого Валентина? Идеи макияжа в этот особенный день наверняка многим пригодятся.

30- Демонстрация обуви / коллекции платьев

Покажите своим зрителям, что у вас в гардеробе. Обязательно сообщите им, что вам нравится больше всего и какие комбинации вы предпочитаете носить.

31- Примерка одежды

Если вы увлекаетесь модой и сами довольно стильны, вы можете вести видеоблог, примеряя одежду, которую недавно купили. Обсудите, где вы их взяли, сколько они стоят и что вам больше всего нравится в каждом предмете. Вы даже можете заняться созданием видео OOTW.

32- Выделить дизайнеров

Позвольте себе проявить свою модную подкованность! Расскажите о своих любимых модных дизайнерах и брендах. Вы можете обсудить их историю и то, как они меняли стили на протяжении многих лет, и поделиться своими любимыми произведениями из их коллекций.

Бонусные видео-идеи о моде

  • Критика моды знаменитостей

Идеи для начинающих

37- Распаковка

Распаковка видео - тоже не новая идея. Тем не менее, каждый месяц выпускаются тысячи новых продуктов, поэтому поиск такого рода видео никогда не прекратится. Если вы купили новый продукт, значит, вы получили новый контент.

38- Что у меня в телефоне

Создание видеоролика о том, что находится в вашем телефоне, немного оригинальнее, чем часто используемое видео «Что в моей сумке».Рассказ о приложениях, которые вы используете, - это простой способ познакомить подписчиков с вами поближе.

39- Список любимых песен

Разговор о музыке, которую вы слушаете, - это простой видеоролик, который вы можете снять, и для этого потребуется лишь немного самоанализа и размышлений с вашей стороны.

40- Список любимых фильмов

Так же, как составление списка песен, список фильмов - это просто, и это хороший контент, чтобы люди узнали вас немного лучше.

41- Расскажите или покажите своих питомцев

Если вы любите животных, вероятно, у вас есть домашнее животное. Представьте его своим зрителям и немного расскажите о нем.

Вы можете рассказать о том, как вы решили, что хотите питомца, как вы придумали его имя, какие безумные вещи он делает и многое другое.

42- Идеи подарков на день рождения

Не знаю, как вы, но для меня очень сложно придумывать хорошие идеи для подарков. Было бы очень полезно посмотреть видео или прочитать статью, в которой перечислены идеи подарков.Если вы относитесь к тому типу людей, которым легко придумывать идеи, вы могли бы помочь нашему низшему разуму!

43- Покажите, как вы снимаете видео

Я уверен, что вы знаете, что для съемки видео требуется гораздо больше, чем просто нажать кнопку записи. Иногда для этого требуется сценарий и освещение, но всегда требуются идеи для мозгового штурма, надлежащее оборудование и некоторое редактирование. Расскажите, как вы это делаете.

44- Сыграйте в игру и запишите ее

Необязательно быть игроком или владеть игровым каналом, чтобы снимать видео о том, как вы во что-то играете.Возможно, вы из тех людей, которые обычно не играют в игры, но у вас есть тот, в который вы особенно играете.

45- Раздайте то, чем вы больше не пользуетесь

Вы можете провести мини-конкурс для своих подписчиков и раздать то, что вам больше не нужно. Это хороший способ использовать этот популярный маркетинговый прием без огромного бюджета. По крайней мере, убедитесь, что продукт работает так же хорошо, как был новым, и не развалится.

Всегда будет лучше отдать что-то совершенно новое, но для начинающего канала это может быть очень сложно.

46- Продемонстрируйте трюки с животными

Пора сиять вашему питомцу! Помните те уловки, на которые вы часами учили свою собаку? Теперь они наконец окупятся.

Первые идеи видео на Youtube

47- Нарисуй мою жизнь

Это довольно популярная идея для видео. Обязательно придайте своему видео «Нарисуй мою жизнь» свой собственный стиль, чтобы выделить его среди других. Скажем, вы умеете анимировать. Может быть, вы сможете оживить свою жизнь, а не просто ее рисовать.

48- Экскурсия по комнатам

Если вы собираетесь записывать из своей комнаты, почему бы не показать будущей аудитории, как выглядит ваша «студия». Это хороший способ познакомить новых подписчиков с вами. Нет ничего более личного, чем твоя собственная комната.

49- Расскажите о своих гаджетах

Вы технический специалист? У вас есть много вещей, которые вам даже не нужны? Или у вас много гаджетов, без которых вы не прожили бы ни дня? Поговорим о них.

50- Братья и сестры Теги видео


Задавайте вопросы своим братьям и сестрам и заставляйте их переспрашивать, чтобы узнать, насколько хорошо вы знаете друг друга. Это хорошая идея для вашего первого видео, потому что это способ быть представленным одним из людей, которые должны вас хорошо знать.

Это очень популярное видео, которое также часто можно увидеть среди пар.

51- Представьтесь

Или просто представьтесь! Обсудите, почему вы хотите снимать видео на Youtube, каковы ваши ожидания, и просто укажите свое имя, возраст и то, чем вы занимаетесь и хотели бы заниматься в будущем.

52- Фото слайд-шоу

Слайд-шоу из фотографий - одно из самых простых, но увлекательных видеороликов, которые вы можете сделать. Если вам нравится группа, попробуйте собрать их фотографии из прошлого в настоящее, чтобы показать, как они изменились за эти годы!

Смешные видео-идеи

53- 10 лучших отказов

Топ-10 неудачников очень хорошо привлекают просмотры. Однако это не для какого-либо канала. Вместо этого вы можете сделать компиляцию чего угодно, о чем только можете подумать.Поверьте, публике нравятся цифры в названии.

54- Пародийное видео

Сделать пародийное видео не так-то просто. Тем не менее, есть хорошие пародии, которые можно обойтись без большого бюджета и хороших навыков записи видео, если вы достаточно забавны.

55- Реагируйте на фотографии профиля Facebook

В большинстве профилей Facebook скрыта и забыта ужасная тайна: старые смущающие фотографии профилей. Если вы не помните, какие фотографии загружали, когда Facebook только что запустили, то сейчас самое время снять вашу реакцию.

56- Не удалось выполнить руководство по макияжу

Есть что-то приятное в том, чтобы смотреть, как гуру красоты наносят макияж. Но они не всегда идут хорошо. Будь то несовместимая основа или чрезмерно выщербленная бровь, соберите эти зажимы и сделайте из них подборку.

57- Сборник ляпов

Всегда интересно смотреть за кулисами любимых фильмов или шоу. Соберите несколько ляпов из ваших любимых телешоу и скомпилируйте их в видео, чтобы поделиться с другими

Бонус смешных видео идей на Youtube

Совместные идеи

62- Снять видео с ютубером из вашего района

Вы можете найти ютубера, который находится недалеко от вас, и заключить небольшое партнерство, чтобы записать видео.Это позволит вам получать подписчиков друг от друга. Вам понадобится кто-то такой же большой, как вы, чтобы они захотели сотрудничать.

63- Кричать друг другу

Поговорите с парнем Youtuber из вашей ниши и попросите его обменяться упоминанием в следующем видео. Чтобы они согласились, вам, вероятно, потребуется примерно такое же количество подписчиков. На самом деле маловероятно, что более крупный ютубер обменяется с вами криками, если вы только начинаете.

64- Размещать видео друг друга

Сделайте видео и загрузите его на канал вашего партнера Youtube. Он сделает то же самое и свяжет друг друга в видео, чтобы ваши зрители увидели оба пути.

65- Сделать видео интервью

Многие каналы, которые не обязательно посвящены интервью, зарабатывают на жизнь только проведением интервью.

Если вы говорите на определенную тему, неплохо было бы найти других, у которых был соответствующий опыт, и взять у них интервью.Они могут быть больше экспертами, чем вы. Задайте им вопросы, которые сделают ваш канал действительно ценным.

66- Сделайте вызов видео

Есть много проблем, с которыми вы можете справиться. Просто выберите одного и станьте партнером другого. Мы даем вам много идей ниже в разделе видео с заданиями.

67- Сделать кавер с певцом

Если вы дружите с известным певцом, вы можете попросить его пообщаться с вами на вашем канале.Выберите песню, которая нравится вам обоим, и пойте от души!

Бонусные видео-идеи Collab

  • Сыграйте в популярную видеоигру с другом

Идеи для пар

72- Насколько вы знаете своего партнера?

Это действительно интересная идея как для ваших отношений, так и для вашей аудитории. Вы можете сделать его смешнее, сделав ошибки наказуемыми? Это тот поворот, который вы должны придать любой из идей, которые вы почерпнули из этого поста.

73- Мой парень / муж делает мою косметичную бирку

Мы, ребята - большинство из нас - совершенно ужасны с макияжем. Не упускайте шанс, чтобы зрители посмеялись над вашим парнем - и над вами, потому что в конечном итоге вы будете выглядеть как клоун.

74- Мой парень / муж делает мою косметичную бирку

Это забавная идея сделать со своим партнером. Вы удивитесь, насколько плохо большинство мужчин делают макияж.

75- Парная фотосессия позы

Вы можете провести небольшое исследование на сайтах профессиональных фотографов и составить список лучших поз для парных снимков.Подобные фотографии становятся популярными, потому что они показывают близость серьезных отношений.

76- Руководство по покупке подарков для пар

Какие самые лучшие подарки для пары? Где ваши зрители могут их найти? Пусть ваш партнер скажет, что ему нравится в ваших подарках, и вы сделаете то же самое.

77- Как исправить с помощью ex

Видео с советами - всегда отличная идея. Если у вас большой опыт работы в любовном отделе, вы можете снять видео, в котором обсуждают, как можно уладить отношения с бывшим.Только будьте осторожны, так как для некоторых это довольно деликатная тема.

78- Идеи на День Святого Валентина

79- Лучшие фильмы для пар

Бонусные видео-идеи для пар

  • Ужин при свечах с инструкциями

Вызов видео-идей

83- Mannequin Challenge

Присоединиться к победителям никогда не поздно. Найдите друзей и стреляйте в вас, выполняя вызов манекена.Вы даже можете создавать сложные сцены, чтобы ваша задача выделялась среди сотен других.

84- Задание на рисование вслепую

Попробуйте нарисовать Эйфелеву башню с закрытыми глазами. Это простой способ сделать башню похожей на блин.

85 - Бобовый вызов

Это хороший вызов для всех, даже для детей. Будьте готовы попробовать какие-нибудь гадости ради развлечения публики.

86- Задача «съесть или надеть»

Думаете, у вас крепкий желудок? Испытайте это и примите участие в испытании "Съешь или надень это"! Объедините вместе некоторые из самых невероятных блюд и приправ, которые есть в вашем доме, и найдите кого-нибудь, с кем можно поиграть.

87- The Cinnamon Challenge

Вы наверняка уже видели видео об этом испытании. Попробуйте сами и попросите друга сделать это вместе с вами. Только будьте осторожны, слишком много корицы может вызвать чрезмерный кашель и раздражение горла.

88- Ghost Pepper Challenge

Это еще одна проблема с вирусной пищей, которую вы можете решить. Все, что вам нужно для этого, - это немного призрачного перца, может быть, немного молока, чтобы добавить специй, и, конечно же, много смелости!

Видео-идеи для бонусных испытаний

Идеи для детей

93- Искусство и ремесло

У вас хорошо получается лепить фигурки из пенопласта? Вы можете научить других своим ремеслам и уникальным фигуркам, которые умеете делать только вы.

94- Обучайте названиям цветов с помощью игрушек

Развлекательные занятия с детьми - это то, что ищет каждый родитель. Обучение детей цветам с помощью игрушек, фантастических историй и даже анимации - популярная тема на Youtube.

95- Рифмы видео

Дети любят смотреть эти видео, поэтому часто можно увидеть, как родители ищут их для них. Если вы хорошо разбираетесь в анимации, такое видео может привлечь много просмотров.

96- Покажите фокусы

Кто не любит фокусы? Есть много руководств по выполнению популярных фокусов.Вы можете узнать некоторые из них и представить их в своем видео.

97- Идеи для игр в помещении

Иногда погода просто не подходит. Поделитесь своими любимыми играми, в которые можно играть в помещении. Расскажите зрителям о правилах игр и о том, почему вы их рекомендуете.

98- Детские раскраски лица

Бонусные видео-идеи для детей

Идеи видео для друзей

103- Шутки видео

Ваш друг остается на ночь у вас дома? Было бы неплохо подготовить шутку и подготовить камеру к записи.Но не переусердствуйте с ним, взгляды не стоят дружбы!

104- Реконструкция сцены фильма

Соберитесь с другом, запишите свои любимые фильмы и посмотрите, какими из них вы поделитесь. Разыгрывание одной из знаковых сцен может иметь очень забавные результаты.

105- Проведите конкурс

Составьте собственный вызов и попросите друзей сделать это. Эй, что ты знаешь? Вы можете начать новую вирусную тенденцию на Youtube!

106- Представьте друзей или семью

Как только люди узнают вас в Интернете, они также начинают интересоваться вашей личной жизнью.Вы можете начать с показа своих близких друзей и семьи в специальном видео или в ежедневных видеоблогах.

107- Сделать неожиданный визит к другу

У вас есть друг, с которым вы давно хотели встретиться, но еще не встретились? Возможно, сейчас самое подходящее время, чтобы нанести им неожиданный визит. Не забудьте заснять их реакцию на камеру, когда они откроют дверь и увидят вас.

Бонусные видео-идеи, которые можно сделать с друзьями

  • Экскурсионное видео с друзьями
  • Идеи спят друга
  • Ночь с друзьями Идеи

Идеи для видео, которые можно сделать в одиночку

112- Видео тренировки

Эти видео быстро стали популярными.Это может быть о йоге или о любых других упражнениях, которые каждый может выполнять дома. Вы также можете снять такое видео в тренажерном зале, но убедитесь, что вам разрешено снимать там, прежде чем делать это.

113- Разговор о чем-либо или рассказ о себе

Есть что-то, что вас постоянно раздражает, но вы должны с этим мириться? Используйте свой канал на Youtube, чтобы избавиться от этого. Обязательно укажите, что нужно изменить, чтобы это стало приемлемым, и постарайтесь не обидеть других (хотя в Интернете это довольно сложно).

114- Обучение языку

Неважно, какой у вас родной язык, на Youtube есть видео, где можно научиться говорить на нем. Вам не нужно делать по этому поводу целую серию руководств. Вы можете просто произнести 10 самых сложных слов на своем языке или что-нибудь связанное с языком, которое вы только можете придумать.

115- Сделать видео реакции на спектакль

Серия

T.V., такая как Игра престолов, стала еще более популярной благодаря этому виду видео.Они очень хорошо работают, когда все ждут модных шоу. Особенно привлекают финалы сезона.

116- Обсудить историю игр

Большинство людей просто записывают, как они играют в видеоигры. А как насчет создания актуального контента для видеоигр? Вы можете, например, обсудить историю игр в целом или какую-то конкретную длинную сагу, такую ​​как Final Fantasy, Metal Gear, Counter-Strike или любую другую подобную.

117- Видео голов

Делайте такие видео не только для зрителей, но и для того, чтобы побудить вас придерживаться ваших целей.Вы можете создавать вехи и делать обновленное видео каждый раз, когда вы достигаете новой вехи. Эта идея может дать вам больше, чем одно видео.

118- Художественное видео

Если вы художник, вы можете снять видео о своем искусстве. Это может быть игра на музыкальном инструменте, игра в кино, рисование, танцы или любой другой вид творческой деятельности, в которой вы хорошо разбираетесь.

119- Расскажите о благотворительной организации, которая, по вашему мнению, действительно важна

Это также способ помочь тому, во что вы верите.Не стесняйтесь говорить о том, что, по вашему мнению, может сделать мир лучше. И еще лучше, никогда не переставай уговаривать других помочь.

120 - Любимые приложения

Загружали в последнее время какие-нибудь хорошие приложения? Снимите о них видео и поделитесь этими изящными или развлекательными приложениями со своими зрителями. Расскажите им, для чего нужны ваши любимые приложения и как они могут использовать их в своей жизни.

Рождественские видео-идеи

121- Рождественский венок своими руками

Знаете, как сделать особенно оригинальный Рождественский венок? Эти украшения невероятно популярны в этом сезоне, и люди любят каждый год искать новые идеи на Youtube, чтобы создавать свои собственные.

122- Сделать видеоролик на рождественскую тему

Составление списков статей всегда будет популярным. Люди любят смотреть и читать списки, потому что они хорошо организованы и они черпают от них много идей. На самом деле вы можете взять почти любую статью со списком и придать ей рождественский оттенок. Смотрите видео-пример 10 лайфхаков на Рождество.

123- Рождественский семейный праздник видеоблог


Встречи с семьей - лучшее на Рождество.Вы можете записать видеоблог об этом особенном дне вашей жизни, чтобы добиться особой связи со своими зрителями.

124- Рождественский танец видео

Рождественские танцевальные видео невероятно популярны на YouTube. Если вы мне не верите, посмотрите это простое видео из танцевальной школы, которое набрало более 11 миллионов просмотров!

125- Видео о новогоднем макияже

Если вы знаете кое-что о макияже, создание учебного пособия или демонстрация различных идей рождественского макияжа - это хорошая идея для праздников.

126- Рождественский тур по комнате / квартире

Отлично украсили к праздникам? Теперь у вас будет повод похвастаться ими, когда вы проводите экскурсию по комнате или квартире для своих зрителей. Вы также можете рассказать историю своих самых старых рождественских украшений.

127- Моя любимая рождественская еда

128- Рождественские подарки своими руками

Бонусные рождественские видео-идеи

  • Как украсить елку

Летние видео-идеи

131- Основы летнего отдыха

Список продуктов, которые вы используете только летом, и почему за ними стоит полезное видео, особенно в нише красоты.Вы можете делать это каждый год, так как постоянно появляются новые продукты.

132- Рецепты еды для летних вечеринок

Летом действительно обычное дело. Бассейн, пляжи, солнце и много тепла делают подготовку этих вечеринок уникальной. Вы можете поспорить, что многие люди ищут советы по подготовке летней вечеринки. Рецепты еды - лишь малая часть того, что нужно, чтобы хорошо провести время с друзьями.

133- Летняя футболка своими руками

Summertime особенно подходит для сумасшедших изменений стиля.Летом футболки, сделанные своими руками, очень популярны, потому что люди обычно носят очень повседневную одежду.

134- Летнее утро / ночь

Лето предполагает полную смену распорядка. Расскажите зрителям, как выглядит типичный летний день в вашей жизни.

135- Закуски для вечеринок у бассейна

Ничего подобного летней вечеринке у бассейна. Предложите людям несколько идей для закусок для вечеринок у бассейна, чтобы у них был лучший бассейн для вечеринок.

136- Летние виды спорта на открытом воздухе

Летом у людей много свободного времени.Расскажите им о некоторых летних видах спорта на открытом воздухе, которыми вы любите заниматься с друзьями. Вы даже можете вести видеоблог во время игры, чтобы зрители могли увидеть вас в действии.

137- Лето: как сохранить прохладу

Лето влажное и жаркое. Исправьте плохую ситуацию, поделившись своими советами, как сохранять хладнокровие в жаркие месяцы.

Бонусные летние видео-идеи

  • Куда пойти летом в вашем городе

Что означает ИДЕИ?

36

IDEAS

Система исследования и оценки определения интересов

Бизнес »Профессия и должности

Оценить:
IDEAS

Анализ инноваций

Правительственный »Транспорт

Оцените:
ИДЕИ

Инновации, развитие, предпринимательство, действия и услуги

Бизнес» Общий бизнес

Оцените:
ИДЕИ

Интегрированное дистанционное обучение для взрослых студентов

Академия и наука »Студенты

Оцените:
IDEAS

Оценка распространения инноваций и стратегия применения

Бизнес »Общий бизнес

Оцените:
IDEAS

Комплексное проектирование и анализ

Бизнес» Общий бизнес

Бизнес »Общий бизнес
Оцените:
ИДЕИ

Альтернативные междисциплинарные образовательные стратегии

Академические и научные университеты

25 910 Оцените это
ИДЕИ

Повышение разнообразия и равенства между студентами

Академия и наука »Университеты

Оцените:
ИДЕИ

Instructional Developme nt Experiences Приложения и решения

Академия и наука »Университеты

Оцените:
IDEAS

Информационный диалог Образование и поддержка

Сообщество

Оцените:
ИДЕИ

Международное десятилетие исследования и оценки морей

Академия и наука »Науки об океане

Оцените 3
IDEAS

Инновационные открытия для повышения эффективности и экономии

Бизнес »Общий бизнес

Оцените:
IDEAS

006 Innovation Design Enterprise Action And Service 9 siness »Общий бизнес

Оцените:
ИДЕИ

Интернет-дизайн и безопасность

Вычислительная техника» Кибернетика и безопасность

Оцените:
ИДЕИ

Идеи Проектирование и студенты

Академия и наука »Университеты

Оцените:
And Serve

Разное »Несекретный

Оцените:
IDEAS

Интерактивная оценка данных и поддержка действий

76 Бизнес» Общий бизнес

Оцените:
IDEAS

Insight Design Evolution Актуализация и поддержание

Разное »Несекретный

Оценить IDEAS

0

И Excel Annual Showcase

Разное »Несекретный

Оцените его:
IDEAS

Выявление и развитие сотрудников Альтернативные предложения

06
9106 Правительство Оцените:
ИДЕИ

Улучшение предоставления образовательных консультаций для студентов

Сообщество »Образовательное

Оцените:
IDEAS

Программное обеспечение для интерактивного проектирования и инженерного анализа

Вычислительная техника »Программное обеспечение

Оцените:
IDEAS

Вовлеченность Развитие Развитие Достижение

Успех

Сообщество

Оцените:
ИДЕИ

Служба достижения ожиданий по разнообразию инициатив

Сообщество

625 910 Оцените его IDEAS

Визуализация свидетельств деменции для амилоида

Разное »Фотография и визуализация

Оцените: